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Gamer

Crítica de ‘Gamer’

gamer gamer

‘Gamer’ Cuando los personajes del videojuego que manejas son personas reales

Ambientada en el futuro, ‘Gamer’ esta nueva obra de los creadores de ‘CRANK’, Mark Neveldine y Brian Taylor relata una realidad donde juego y entretenimiento han evolucionado hasta convertirse en un híbrido aterrador: humanos controlados por humanos a través de juegos en red.

El reparto está encabezado por Gerard Butler (300, THE UGLY TRUTH), junto a Michael C. Hall (Dexter), Amber Valletta, John Leguizamo, Chris ‘Ludacris’ Bridges y Kyra Sedgwick.

gamer gerard butler

‘GAMER’ es un thriller de acción basado en el principio del high-concept (una idea básica en torno a la cual gira toda la trama) ambientado en un futuro cercano en el que el juego y el entretenimiento han evolucionado hasta convertirse en un nuevo y aterrador híbrido. Los seres humanos controlan a otros seres humanos a escala masiva en juegos online con jugadores múltiples que juegan con personas hasta el final. La tecnología para el control de la mente está a la orden del día y en el centro de los controvertidos juegos está su creador, un multimillonario solitario llamado Ken Castle (Michael C. Hall). Su última creación, un videojuego de matar que se juega desde la perspectiva del protagonista llamado “Slayers,” que permite a millones de personas realizar sus fantasías más violentas online ante una audiencia global, utilizando a prisioneros reales como avatares con quienes pelean hasta la muerte.

gamer

El argumento no es nuevo, ya se trato este tema en la película ‘Perseguido’ de 1987 con Arnold Schwarzenegger como protagonista, o en la reciente ‘Carrera de la muerte’ de 2008 con Jason Statham, todas con el mismo argumento, presos que se ofrecen a aparecer en un juego mortal a cambio de su libertad. El film refleja cual circo romano un espectáculo sangriento, en el que el público no solo puede decidir quién muere, sino que utiliza a los individuos como marionetas.

La película en mi opinión es una crítica no solo de los juegos de acción, cada vez más sangrientos y con más detalles, sino a juegos como los Simms, en el que los jugadores pueden controlar a otros “actores”, en un mundo en el que los jugadores pueden ser lo que quieran y dar rienda suelta a todos sus más oscuros deseos, cual bacanal romana. La película comienza con mucha acción, copiando la estética de los videojuegos del género, pero se va diluyendo a media que avanza la película, para quedarse en un final flojo y previsible, spolier, Castle, recuerda demasiado al titiritero de la serie ‘Héroes’.

El argumento no está bien desarrollado, ya que hay muchas cosas que no llegan a explicar, personajes, historia, etc.

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Carlos Gallego Guzmán

Carlos Gallego Guzmán ISNI: 0000 0005 1791 9571 es fundador y director de Cinemascomics.com, medio líder en información de cine, series, cómics y cultura pop en español. Con más de una década de experiencia en el sector digital, ha desarrollado una línea editorial centrada en grandes franquicias como Marvel, DC, Star Wars, ciencia ficción y animación. Su trabajo ha sido referenciado por múltiples plataformas y bases de datos internacionales, consolidando su identidad digital a través de identificadores oficiales como Wikidata e IMDb.

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