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Las 10 películas de Nintendo en desarrollo que marcarán su expansión en cines

Las 10 películas de Nintendo en desarrollo que marcarán su expansión en cines

Hasta 10 películas de Nintendo están en marcha: Super Mario 3, Donkey Kong, Star Fox y mucho más para crear una super franquicia de animación
donkey kong
Donkey Kong

Las películas de Nintendo han dejado de ser una curiosidad puntual para convertirse en una de las jugadas más interesantes en los próximos años. Tras el éxito comercial de su primer gran salto al cine, empiezan a tomar forma rumores sobre un plan mucho más ambicioso que podría redefinir cómo los videojuegos conquistan la gran pantalla.

La clave no está solo en la cantidad, sino en la intención. Porque si este nuevo escenario se confirma, Nintendo no estaría preparando una o dos secuelas, sino todo un ecosistema cinematográfico con múltiples personajes, historias y géneros. Y eso, dentro del cine de adaptaciones de videojuegos, cambia bastante las reglas del juego.

Las 10 películas de Nintendo en desarrollo: un mapa cada vez más claro

  1. La película de Donkey Kong ya está bastante avanzada y todo apunta a un estreno en 2028.
  2. Super Mario 3 ya ha arrancado su desarrollo, con la mirada puesta en 2029.
  3. Star Fox también está en marcha y podría aterrizar en cines en 2030.
  4. La película de Kirby se encuentra en una fase muy inicial, pero ya está sobre la mesa.
  5. Luigi’s Mansion está en fase de propuestas mientras buscan a los guionistas adecuados.
  6. Algo parecido ocurre con Yoshi’s Island, que también está dando sus primeros pasos.
  7. Y ojo con esto: pese a lo que se dijo en su momento, ya se estaría planificando una película de Super Smash Bros., aunque llegaría después de Star Fox.
  8. Además, se están barajando ideas para proyectos centrados en Bowser y en Peach y Rosalina.
  9. La película de Pikmin también está en proceso de encontrar guionistas.
  10. Por último, Universal estaría intentando hacerse con los derechos de Metroid y otros personajes de Nintendo.

Las películas de Nintendo en desarrollo abarcarían desde secuelas directas hasta spin-offs y adaptaciones de franquicias clásicas que llevan décadas esperando su oportunidad en el cine. No hay fechas oficiales confirmadas para la mayoría, pero sí una hoja de ruta bastante reveladora.

Por un lado, Donkey Kong parece ser uno de los proyectos más avanzados, con un desarrollo sólido y un posible estreno apuntando a 2028. No es casualidad: el personaje ya tiene peso dentro del universo de Mario y su presencia en parques temáticos refuerza su valor comercial más allá del videojuego.

En paralelo, Super Mario 3 ya estaría en marcha con vistas a 2029, algo que encaja perfectamente con la lógica de continuidad tras el éxito inicial. Aquí no hablamos solo de repetir fórmula, sino de expandir el universo con nuevos personajes como Daisy, que ya ha sido insinuada.

Star Fox, Kirby y el salto a nuevas franquicias

Uno de los movimientos más interesantes dentro de estas películas de Nintendo es la posible adaptación de Star Fox, que estaría apuntando a 2030. Este proyecto tiene sentido tanto a nivel narrativo como visual, ya que su mezcla de ciencia ficción y acción espacial encaja perfectamente con el cine actual.

star fox películas de nintendo
Nintendo

Más llamativo aún es el caso de Kirby, que estaría en fases tempranas de desarrollo. Resulta curioso que uno de los iconos más reconocibles de Nintendo no haya llegado antes al cine, especialmente teniendo en cuenta su historial en televisión con series animadas bastante populares.

Aquí Nintendo parece estar jugando a largo plazo, seleccionando propiedades que puedan funcionar más allá del fan del videojuego. Y eso implica elegir bien qué personajes tienen potencial real para conectar con el público general.

kirby nintendo
Nintendo

Spin-offs y expansión del universo Mario: la pieza clave

Donde realmente se percibe la estrategia es en los proyectos derivados del universo Mario. Las películas de Nintendo no solo buscan grandes franquicias independientes, sino también explotar el potencial de sus personajes secundarios.

Luigi’s Mansion, por ejemplo, estaría en fase de búsqueda de guionistas. Y no es un movimiento improvisado: la primera película ya introdujo elementos de terror ligero con Luigi que funcionan casi como prueba de concepto. Si eso conectó con el público, el siguiente paso era bastante lógico.

Algo similar ocurre con Yoshi’s Island, otro proyecto en fase temprana que podría apostar por un tono más familiar y aventurero. Aquí Nintendo tendría la oportunidad de diversificar estilos dentro de su propio catálogo cinematográfico.

También se habla de ideas para películas centradas en Bowser o en personajes como Peach y Rosalina, lo que apunta a una estrategia muy clara: convertir el universo Mario en una base sólida desde la que lanzar múltiples historias interconectadas o independientes.

Super Smash Bros. y Pikmin: los proyectos más arriesgados

Si hay un título que destaca por encima del resto es el de Super Smash Bros. Durante años se ha considerado una idea complicada, incluso descartada en algún momento por la propia Nintendo. Sin embargo, ahora vuelve a sonar como un proyecto en desarrollo.

super smash bros videojuego
Super Smash Bros

Y aquí está lo interesante: una película de este tipo implicaría un crossover masivo entre múltiples franquicias. Sería algo parecido a un gran evento cinematográfico que reuniría a personajes de distintos mundos. El reto, evidentemente, está en cómo encajar todo eso sin perder coherencia narrativa.

En el caso de Pikmin, el desafío es diferente. Su concepto, más abstracto y menos centrado en personajes tradicionales, lo convierte en una apuesta arriesgada. Pero también abre la puerta a propuestas visuales distintas, algo que podría diferenciarla dentro del catálogo de películas de Nintendo.

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Nintendo

Metroid y la batalla por los derechos: el salto a otro nivel

Uno de los movimientos más reveladores es el interés de estudios como Sony por hacerse con los derechos de Metroid. Esto no solo indica que Nintendo está ampliando su presencia en el cine, sino que sus propiedades empiezan a generar competencia real entre grandes estudios.

Metroid, además, representa un cambio de tono importante. Frente al enfoque más familiar de otras películas de Nintendo, aquí hablamos de ciencia ficción más seria, con un personaje como Samus Aran que podría funcionar incluso en formato de acción real.

metroid nintendo
Nintendo

Y eso abre una puerta muy interesante: hasta ahora, la estrategia ha estado claramente ligada a la animación, pero no sería extraño que en el futuro Nintendo explore otros formatos si encuentra el socio adecuado.

Un futuro abierto, pero con una dirección clara

Es importante recordar que, por ahora, muchos de estos proyectos siguen siendo rumores o están en fases muy tempranas. No hay confirmaciones oficiales para la mayoría ni calendarios cerrados.

Pero incluso con esa cautela, el mensaje es evidente: las películas de Nintendo han dejado de ser una prueba y se están convirtiendo en una estrategia. Y si todo encaja, podríamos estar viendo el nacimiento de uno de los universos cinematográficos más inesperados de los próximos años.

Porque sí, aquí hay más miga de la que parece. Y si Nintendo juega bien sus cartas, esto no va solo de adaptar videojuegos… va de competir de tú a tú en el gran tablero de Hollywood. ¿Qué personaje tienes más ganas de ver en una películas de Nintendo? Dímelo en comentarios y no te olvides de seguirnos en Google News.

david larrad

David Larrad

ISNI: 0000 0005 1791 9555 | Estudió Realización Audiovisual de Espectáculos y televisión en Fundación para la enseñanza Audiovisual. Realizó Master de Diseño gráfico y de 3D.

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