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Nintendo termina el rodaje de The Legend of Zelda y da el siguiente paso clave del proyecto
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The Legend of Zelda

Nintendo termina el rodaje de The Legend of Zelda y da el siguiente paso clave del proyecto

La película de The Legend of Zelda ya ha cruzado una de sus líneas más importantes. Nintendo y Sony han confirmado que el rodaje ha terminado, lo que coloca al proyecto en una nueva fase decisiva: la post-producción. Y sí, esto significa que la esperada adaptación en acción real empieza a tomar forma real de cara a su estreno en cines.

No es un detalle menor. El cierre del rodaje suele marcar el momento en el que una superproducción comienza a preparar su carta de presentación al público. Si todo sigue el ritmo habitual de la industria, el primer vistazo a Hyrule podría estar más cerca de lo que parece. Y aquí es donde la cosa se pone interesante.

Porque The Legend of Zelda no es una adaptación cualquiera. Es uno de los proyectos más delicados y ambiciosos que Nintendo ha puesto en marcha en décadas, especialmente después de su larga historia de cautela con Hollywood.

Un paso clave tras décadas de prudencia de Nintendo con The Legend of Zelda

Para entender por qué este momento es tan importante, hay que mirar atrás. El desastre de la película de Super Mario Bros. de 1993 dejó a Nintendo marcada durante años, hasta el punto de rechazar prácticamente cualquier propuesta cinematográfica. La compañía decidió proteger sus licencias… hasta que encontró la fórmula adecuada.

Esa fórmula llegó con The Super Mario Bros. Movie en 2023, que arrasó en taquilla superando los 1.300 millones de dólares. Desde entonces, Nintendo ha cambiado completamente su estrategia. No solo ha consolidado su universo animado con nuevos proyectos, sino que ha dado el salto más arriesgado: adaptar The Legend of Zelda en acción real.

Y no lo hace sola. La colaboración con Sony y el fichaje de Wes Ball, director de Kingdom of the Planet of the Apes, deja claro que el proyecto busca algo más que una simple adaptación: quiere posicionarse como una gran saga cinematográfica.

Un reto enorme: adaptar The Legend of Zelda al cine

Adaptar esta saga de videojuegos no es sencillo. Estamos hablando de una de las franquicias más icónicas de Nintendo, con más de 150 millones de unidades vendidas, pero también de una saga muy particular en su diseño.

El mayor desafío está en su propio protagonista. Link es, por definición, un personaje silencioso. Es un avatar pensado para que el jugador se proyecte en él. Trasladar eso al cine sin perder la esencia ni desconectar al público es un equilibrio complicado.

Además, la saga se basa en exploración libre, resolución de puzles y una sensación constante de descubrimiento. Elementos que funcionan perfectamente en un videojuego… pero que no son fáciles de traducir a una narrativa cinematográfica tradicional.

Las decisiones que generan confianza en el proyecto

A pesar de estos retos, hay señales que invitan al optimismo. Wes Ball ha dejado claro que su intención es apostar por un enfoque más realista y contenido, evitando caer en un exceso de efectos digitales que pueda restar credibilidad al mundo de Hyrule.

De hecho, el propio director ha mencionado a Studio Ghibli como referencia visual, algo que encaja sorprendentemente bien con el tono de The Legend of Zelda. Esa mezcla de aventura épica y momentos íntimos podría ser clave para diferenciar la película de otras adaptaciones de videojuegos.

También han llamado la atención las primeras imágenes del reparto. Benjamin Evan Ainsworth como Link y Bo Bragason como Zelda muestran un diseño de vestuario que bebe directamente de entregas como Twilight Princess y Breath of the Wild, pero con un acabado más realista y menos artificial.

the legend of zelda

The Legend of Zelda

Nueva Zelanda y el ADN visual de la fantasía épica

El rodaje de The Legend of Zelda se ha llevado a cabo en Nueva Zelanda, un lugar que ya ha demostrado ser perfecto para construir mundos de fantasía gracias a sagas como El Señor de los Anillos. No es una elección casual.

Los paisajes naturales del país aportan una escala y una autenticidad que difícilmente se consiguen con escenarios digitales. Y eso encaja con la idea de una Hyrule más tangible, más creíble y menos dependiente del CGI.

Además, algunas filtraciones del rodaje han alimentado la curiosidad, como la posible participación de Dichen Lachman en el papel de Impa. No está confirmado oficialmente, pero refleja el interés que ya está generando el proyecto incluso antes de mostrar material oficial.

dichen lachman

Dichen Lachman

El siguiente gran momento: el primer vistazo a Hyrule

Con el rodaje ya finalizado, todas las miradas están puestas en el siguiente paso: el primer tráiler. Ese será el momento en el que realmente veremos si The Legend of Zelda ha conseguido trasladar su magia al cine o si se queda a medio camino.

Hasta ahora, todo apunta a una producción cuidada, con respeto por el material original y una clara intención de construir algo grande a largo plazo. Pero como siempre en estos casos, la prueba definitiva llegará cuando veamos las primeras imágenes en movimiento.

El estreno está previsto para el 7 de mayo de 2027, así que la cuenta atrás ya ha empezado. Y ahora que el rodaje ha terminado, lo único que falta es comprobar si Hyrule consigue conquistar también la gran pantalla. ¿Tú cómo lo ves? Nos leemos… y no olvides seguirnos en Google News para no perderte lo que viene, que promete bastante.

david larrad

David Larrad

ISNI: 0000 0005 1791 9555 | Estudió Realización Audiovisual de Espectáculos y televisión en Fundación para la enseñanza Audiovisual. Realizó Master de Diseño gráfico y de 3D.

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