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DC Studios decepciona y es la gran perdedora de la CinemaCon
Milly Alcock

DC Studios decepciona y es la gran perdedora de la CinemaCon

DC Studios llegaba a la CinemaCon con una oportunidad clara: consolidar el impulso que dejó Superman el año pasado y demostrar que su nuevo universo tenía rumbo. Pero la sensación general tras su paso por Las Vegas ha sido muy distinta. La industria no ha salido convencida y ya hay voces influyentes que sitúan al estudio como uno de los grandes decepcionantes del evento.

El golpe no viene solo de impresiones en redes o comentarios aislados. Un análisis publicado por The Hollywood Reporter ha sido especialmente contundente al colocar a DC Studios directamente en la columna de “perdedores”. Y lo más llamativo es que no se habla de fallos graves, sino de algo quizá peor: falta de impacto.

La presentación de DC Studios no logró encender la chispa

DC Studios formó parte del panel de Warner Bros. Discovery en la CinemaCon de este año, con presencia de nombres importantes como Peter Safran, Milly Alcock o Jason Momoa. Sobre el papel, todo estaba preparado para generar conversación. En la práctica, la reacción fue mucho más fría de lo esperado.

supergirl dc studios

Supergirl

El estudio mostró un breve teaser de Clayface y un adelanto extendido de Supergirl. Material interesante, sí, pero insuficiente para dejar huella en un evento donde cada presentación compite por captar la atención de exhibidores, prensa y fans. Y ahí es donde empieza el problema: DC Studios no consiguió dominar la conversación.

Lo curioso es que no hubo rechazo frontal. Nadie salió diciendo que lo presentado fuera malo. Pero tampoco hubo ese momento viral, ese “tenéis que ver esto” que sí lograron otros estudios. En un contexto como CinemaCon, quedarse en tierra de nadie suele traducirse en una lectura negativa.

El contexto que complica la narrativa del DCU

La situación de DC Studios no se entiende sin mirar atrás. Desde su lanzamiento en 2023, el nuevo universo liderado por James Gunn ha vivido un desarrollo irregular. Proyectos anunciados con entusiasmo han quedado en pausa o directamente desaparecidos del radar, y eso ha ido erosionando la confianza.

El éxito de Superman el verano pasado parecía marcar un punto de inflexión. Crítica y público respondieron bien, y durante unos meses dio la sensación de que el DCU por fin tenía una base sólida. Pero ese impulso necesita continuidad, y ahí es donde empiezan las dudas.

Los avances de Lanterns y Supergirl, dos de las grandes apuestas actuales, han generado reacciones mixtas. Nada catastrófico, pero tampoco el entusiasmo que uno esperaría en esta fase del proyecto. Y CinemaCon era el lugar ideal para revertir esa percepción.

La ausencia de grandes anuncios pesa más de lo esperado

Uno de los puntos que más ha llamado la atención es lo que no se mostró. No hubo novedades relevantes sobre The Batman Part II. Tampoco actualizaciones claras sobre la secuela de Superman de 2027. Y en un universo que intenta redefinirse, el silencio sobre sus pilares genera ruido.

the batman

The Batman (2022)

El propio análisis de la prensa especializada lo resume con cierta ironía: cuando se trata de los tres grandes iconos de DC, Batman, Wonder Woman y Superman, el mensaje que se percibe ahora mismo es difuso. Falta claridad, y sobre todo falta contundencia.

Incluso en lo referente a nuevos proyectos, la sensación es de cautela excesiva. El teaser de Clayface despertó curiosidad, pero no entusiasmo masivo. Y el material de Supergirl ha dividido opiniones. En conjunto, todo transmite una idea preocupante: el DCU sigue en construcción, pero no logra convencer de que el plan está realmente en marcha.

El contraste con Marvel enciende aún más las dudas

Si algo ha amplificado la percepción negativa hacia DC Studios en CinemaCon ha sido la comparación directa con Marvel Studios. Mientras DC apostaba por una presentación contenida, Marvel jugó a lo grande con Vengadores: Doomsday.

tráiler de vengadores: doomsday

tráiler de Vengadores: Doomsday

Con la presencia de Robert Downey Jr. y Chris Evans, y un tráiler que se proyectó incluso dos veces, el estudio liderado por Kevin Feige consiguió lo que se espera de este tipo de eventos: una reacción inmediata, emocional y masiva.

La diferencia no está solo en el contenido mostrado, sino en cómo se comunica. Marvel lleva meses construyendo expectación con entrevistas, avances medidos y una estrategia clara. DC Studios, en cambio, llegó a CinemaCon sin grandes novedades que compartir, lo que dejó su intervención en un segundo plano.

Un problema de percepción que va más allá del evento

Aquí es donde la situación se vuelve más interesante. Porque CinemaCon, por sí sola, no define el futuro de un estudio. Pero sí actúa como termómetro de percepción. Y ahora mismo, la percepción en torno a DC Studios es de incertidumbre.

No se trata de que el proyecto esté fallando, sino de que no está logrando transmitir seguridad. Y en una industria donde la confianza lo es todo, para inversores, exhibidores y público, eso pesa más de lo que parece.

Además, la competencia no se detiene. Mientras otros estudios avanzan con calendarios definidos y campañas claras, el DCU sigue dando la sensación de estar ajustando piezas sobre la marcha. Eso no significa que no pueda funcionar, pero sí que necesita un golpe sobre la mesa.

¿Puede DC Studios revertir esta situación?

A corto plazo, todas las miradas apuntan a un evento clave: la San Diego Comic-Con. DC Studios decidió no participar el año pasado, pero este 2026 podría ser el momento perfecto para recuperar terreno y reconectar con el público.

El Hall H sigue siendo el escenario ideal para generar hype real, ese que se traduce en conversación global y expectativas renovadas. Si DC Studios quiere cambiar la narrativa actual, necesita algo más que teasers interesantes: necesita momentos.

Porque al final, de eso va todo esto. No basta con tener proyectos en desarrollo. Hay que convencer de que esos proyectos importan, de que van a marcar una etapa. Y ahora mismo, esa es la gran asignatura pendiente del estudio.

La CinemaCon deja una conclusión clara: DC Studios no ha perdido el partido, pero sí ha dejado pasar una oportunidad importante para reforzar su posición. La buena noticia es que todavía hay margen para reaccionar. La pregunta es si lo harán a tiempo… o si volveremos a hablar de otra ocasión desaprovechada. Así que, ahora Supergirl tiene la tarea de ser impactante y no quedarse en simplemente una buena película. Averiguaremos todo lo que han preparado cuando se estrene el 26 de junio de 2026.

Y tú, ¿crees que el DCU puede darle la vuelta a esta situación o necesita un giro más contundente? Te leemos… y no olvides seguirnos en Google News para no perderte nada de lo que viene.

david larrad

David Larrad

ISNI: 0000 0005 1791 9555 | Estudió Realización Audiovisual de Espectáculos y televisión en Fundación para la enseñanza Audiovisual. Realizó Master de Diseño gráfico y de 3D.

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