La noche de ayer en el State of Play de PlayStation trajo una de las noticias más esperadas para los entusiastas de la acción: se ha anunciado oficialmente el primer videojuego de gran presupuesto (AAA) basado en la franquicia de John Wick. Bajo el sello de Saber Interactive y Lionsgate, este título de acción en tercera persona contará con el regreso de Keanu Reeves, quien prestará su voz y su rostro para dar vida una vez más al legendario asesino.
John Wick y un vistazo a los orígenes de la leyenda
A diferencia de adaptaciones anteriores de menor escala, este proyecto busca capturar la esencia cinematográfica de la saga. Estos son los puntos clave del anuncio y el tráiler:
Línea temporal: El juego presentará una narrativa original ambientada años antes de la «Tarea Imposible». Exploraremos los días en los que Wick cimentó su reputación como el hombre más temido del inframundo.
Keanu Reeves debuta como John Wick en el mundo de los videojuegos
Colaboración de élite: El director de las películas, Chad Stahelski, está involucrado directamente para asegurar que las coreografías y el estilo de combate sean fieles a lo visto en pantalla.
Estilo de juego: Se centrará en el «Gun-fu», combinando el uso experto de armas de fuego con combate cuerpo a cuerpo fluido y acrobático.
Mundo expandido: Los jugadores podrán explorar el funcionamiento interno de The High Table (La Alta Mesa) y conocerán tanto a personajes familiares como a nuevas figuras creadas exclusivamente para el juego.
La promesa de una experiencia para adultos en el juego de John Wick
Matthew Karch, CEO de Saber Interactive, y Jenefer Brown de Lionsgate, enfatizaron que el título está diseñado para un público maduro, garantizando que la brutalidad y la intensidad visceral que definen a la marca no se vean suavizadas. Con el éxito de Saber en títulos de acción intensa, la expectativa es que este juego logre lo que muchos fans han soñado desde 2014: sentirse realmente dentro de los trajes hechos a medida de John Wick.
El juego se encuentra actualmente en desarrollo para PlayStation 5, Xbox Series X y PC. Aunque el teaser no mostró una fecha de lanzamiento concreta, la confirmación de Reeves y Stahelski coloca a este proyecto como uno de los más ambiciosos en la intersección entre el cine y los videojuegos.

El regreso de Keanu Reeves y la autenticidad del «Gun-fu» en John Wick
La noticia más emocionante para los seguidores de la franquicia es la confirmación de que Keanu Reeves no solo cederá su imagen, sino que regresará para prestar su voz al personaje. Esta decisión garantiza una autenticidad que pocos juegos licenciados logran alcanzar. El objetivo de Saber Interactive es traducir el complejo estilo de lucha de John Wick, conocido como «Gun-fu», a mecánicas de juego fluidas y satisfactorias.
Gracias a la estrecha colaboración con Chad Stahelski, el director de la saga cinematográfica, el equipo de desarrollo busca que cada disparo, recarga y movimiento de artes marciales se sienta como una extensión de las coreografías vistas en el cine. Se espera que el título ofrezca un sistema de combate táctico en tercera persona donde la precisión y el ritmo sean fundamentales para sobrevivir a los letales encuentros en el submundo criminal.
Explorando el pasado de John Wick: Los años dorados de la Alta Mesa
A diferencia de una adaptación directa de las películas, este videojuego funcionará como una precuela oficial que expandirá el trasfondo del universo de John Wick. Ambientado años antes del retiro de John y de su famosa «Tarea Imposible», el juego permitirá a los jugadores vivir la época en la que Wick se ganó el apodo de Baba Yaga. Esta ventana temporal es ideal para profundizar en la mitología de La Alta Mesa y el funcionamiento de los hoteles Continental alrededor del mundo.
John Wick 5 sin Keanu Reeves
Los desarrolladores han prometido una narrativa original que presentará versiones más jóvenes de personajes icónicos ya conocidos, mientras introduce nuevos aliados y villanos que moldearon la carrera de John como el asesino más eficiente de la organización. Es una oportunidad única para ver a un John Wick en su apogeo físico y operativo.
Saber Interactive: Un motor de acción AAA para John Wick
La elección de Saber Interactive como el estudio detrás de este proyecto genera una gran confianza en la industria. Con una reputación sólida tras el éxito de títulos de acción masiva como World War Z y el reciente Warhammer 40,000: Space Marine 2, el estudio ha demostrado su capacidad para manejar hordas de enemigos y combates viscerales de alta intensidad.
Este nuevo título de John Wick se está desarrollando específicamente para PlayStation 5, Xbox Series X y PC, lo que significa que aprovechará la potencia de la actual generación para recrear los entornos elegantes y bañados en neón característicos de la saga. Se ha confirmado que el juego estará diseñado exclusivamente para un público maduro, asegurando que no se escatimará en la violencia estilizada y la atmósfera oscura que convirtieron a John Wick en un fenómeno cultural global hace más de una década.


