Analizamos en Cinemascomics el Blu-Ray de The Last Of Us, con la segunda temporada de la exitosa serie de HBO Max, basada en el popular videojuego de Naughty Dog.
En Cinemascomics hemos analizado la edición doméstica en Blu-Ray que reúne los 7 episodios de la Segunda Temporada de The Last Of Us en tres discos, la superproducción televisiva de Warner Bros. en colaboración con HBO Max, que adapta magistralmente en formato serie el popular videojuego desarrollado por Naughty Dog para las videoconsolas PlayStation 4 y 5.
Concretamente, esta segunda temporada se centra en adaptar a la pequeña pantalla los acontecimientos de The Last of Us Part ll, videojuego publicado para PlayStation 4 en el año 2020, que luego fue lanzado para PlayStation 5 y PC. Sin embargo, los hechos ocurridos en el juego han sido divididos en dos temporadas, teniendo ya confirmada una tercera temporada que cubrirá lo vivido por Abby en Seattle y el tramo final de la historia.
Esta postapocalíptica, oscura y dramática serie, rebosante de acción, terror y violencia, ya está a la venta en las tiendas en DVD, 4K Ultra HD y Blu-Ray, además de estar disponible también en la plataforma de streaming HBO Max. Junto a éstas, además se puede adquirir en edición limitada en caja metálica (hasta fin de existencias, en 4K Ultra HD, sin Blu-Ray). La segunda temporada de la serie de HBO y Warner Bros. (2025) es todo un éxito en la plataforma de streaming HBO Max, y está distribuida en formato físico por Arvi Licensing en nuestro país.

Tanto en el videojuego como en la serie los protagonistas son Joel (interpretado por Pedro Pascal) y Ellie (encarnada por Bella Ramsey), que tratan de sobrevivir en un Estados Unidos postapocalíptico y lleno de infectados, donde Ellie es la única inmune a la infección.
La serie es una de las producciones televisivas más grandes de la historia, siendo la primera serie de HBO basada en un videojuego. Se trata de una producción conjunta de Sony Pictures Television, PlayStation Productions, Naughty Dog, The Mighty Mint y Word Games.
Esta segunda temporada que por fin sale en formato físico consta de siete episodios, los cuales han sido escritos por Craig Mazin y Neil Druckmann; siendo este último el mismo que escribió y dirigió el videojuego, por lo que la fidelidad a la obra original sigue siendo impecable. A su vez, el propio compositor original del juego, Gustavo Santaolalla, compuso la partitura; mientras que Craig Mazin fue el encargado de dirigir el primer capítulo de la segunda temporada.
Gracias al estreno de la serie, por fin millones de espectadores entienden los motivos por los que los fans de los videojuegos anhelábamos una adaptación digna de The Last of Us desde hace muchos años. De esta forma, el estreno de la primera temporada de la serie original de HBO marcó el segundo mejor estreno de la plataforma de streaming, solo por detrás de La Casa del Dragón; que ha abierto la mitología del videojuego y ha profundizado magistralmente en personajes con roles secundarios en ambas temporadas, dando explicaciones a temas no aclarados en los videojuegos o bien mostrando en pantalla hechos que solo eran mencionados de pasada en conversaciones o archivos que te encontrabas en tu recorrido.
Así las cosas,este lanzamiento al formato físico cuenta con los siete episodios de la aclamada segunda temporada junto a más de dos horas de contenido adicional, incluyendo 2 nuevos featurettes nunca vistos de The Last of Us.
Sinopsis: Después de los acontecimientos de la primera temporada, Joel y Ellie deberán enfrentarse a las consecuencias y asumir las repercusiones de sus actos, poniendo fin a su pacífica estancia de cinco años en el pueblo de Jackson.
La segunda temporada está protagonizada principalmente por Pedro Pascal (Los 4 Fantásticos: Primeros Pasos) en el papel de Joel, Bella Ramsey (Juego de Tronos) como Ellie, Gabriel Luna (Terminator: Destino Oscuro) como Tommy, Isabela Merced (Alien: Romulus) como Dina, Kaitlyn Dever (Súper Empollonas) como Abby, Young Mazino (Bronca) como Jesse, Jeffrey Wright (The Batman) como Isaac Dixon, Rutina Wesley (True Blood) como Maria, Tati Gabrielle (Uncharted) como Nora, y Danny Ramirez (Capitán América: Brave New World) como Manny, entre otros.
The Last of Us está escrita y producida ejecutivamente por Craig Mazin (ganador de un premio Emmy y creador de la serie Chernobyl) y por Neil Druckmann (creador y guionista de la galardonada franquicia The Last of Us y copresidente de Naughty Dog), constando ambos como showrunners, estando también acreditada como guionista Halley Wegryn Gross (Banshee). La serie es una coproducción con Sony Pictures Television y cuenta con la producción ejecutiva de Carolyn Strauss, Evan Wells, Asad Qizilbash, Carter Swan y Rose Lam. A su vez, constan como productoras PlayStation Productions, Word Games, The Mighty Mint y Naughty Dog.
Los episodios de la segunda temporada han sido dirigidos por Craig Mazin (Las Crónicas de Blancanieves: El Cazador y la Reina del Hielo), Neil Druckmann (Intergalactic: The Heretic Prophet), Mark Mylod (Succession), Stephen Williams (Westworld), Peter Hoar (Doctor Who), Kate Herron (Loki) y Nina Lopez-Corrado (La Casa del Dragón).
La banda sonora de The Last of Us está también disponible y cuenta con una banda sonora original compuesta por Gustavo Santaolalla, dos veces ganador de un Oscar, y David Fleming (Superman). El propio Gustavo Santaolalla, autor de la banda sonora del videojuego original y de su secuela del año 2020, tiene un cameo en la serie en la fiesta de Nochevieja.
La serie no está recomendada para menores de 17 años y tiene una duración aproximada de 377 minutos, donde el análisis de las más de dos horas de contenido adicional está libre de spoilers.
Tráiler de la Segunda Temporada:
Datos técnicos:
- Edición Blu-Ray 3 discos
- Pantalla. 1080p 16×9
- Audio: Dolby Digital 5.1: Castellano, Alemán, Italiano y Francés. Dolby Digital 2.0: Español Latinoamericano. Dolby Atmos -TrueHD: Inglés.
- Subtítulos: Castellano, Francés, Holandés, Checo, Holandés,
Chino Complejo, Español Latinoamericano, Sueco, Noruego,
Finés, Danés y Coreano.
Codificado para sordos: Inglés, Alemán e Italiano.
Contenido adicional:
Cómo se hizo la Temporada 2 de The Last of Us:
Episodio 1:
Sabían que la segunda temporada sería más difícil de hacer, pero no sé imaginaron cuánto hasta que se pusieron a ello, pretendiendo superar a la primera temporada a todos los niveles.
La actriz Bella Ramsey habla de la madurez de su personaje Ellie en estos cinco años transcurridos. Mientras que Neil Druckmann, escritor, productor ejecutivo y creador del juego, habla de que a Joel se le está complicando su relación con Ellie. Así, el director, guionista, productor ejecutivo y director del primer episodio, Craig Mazin, añade que Joel empieza a intuir que las tensiones entre ambos tienen su origen en la mentira que le contó para salvarle la vida. Y entonces surgió la idea de la terapeuta Gail, interpretada por Catherine O’Hara.
Tanto Craig Mazin como Neil Druckmann, como showrunners de la serie, creían importante reflejar el impacto real en la vida de otras personas de los actos de Joel. Así, está temporada aborda las consecuencias de la violencia, conociendo al personaje de Abby, a quien la actriz Kaitlyn Dever la describe como una persona que vive cegada por el dolor. A su vez, nos cuentan que para Ellie, Dina es la chica más popular e inalcanzable del pueblo de Jackson, no pensando que se fuera a fijar en ella; siendo interpretada por Isabela Merced.
Por otro lado, querían mostrar una evolución en los infectados, que el brote de cordyceps no es estático, mostrando inteligencia, lo que los hace mucho más peligrosos.
Episodio 2:
Craig Mazin explica que este episodio ya empieza a avisar que los protagonistas se enfrentarán al mal tiempo durante toda la temporada. Pero también el pueblo de Jackson se enfrentará a una invasión de infectados, en plena tormenta real de nieve rodada en plena montaña. Pero este episodio también tiene el momento más trágico del segundo videojuego, siendo igual de duro para todo el equipo escribirlo y rodarlo, mostrándonos cómo lo grabaron.
Episodio 3:

Neil Druckmann comenta que en este tercer episodio hicieron cosas que no pudieron meter en el videojuego para que no perdiera el ritmo de la acción, mostrando más tiempo y más aspectos del duelo de los personajes. También añadieron respecto al videojuego la escena de la asamblea del pueblo y cómo Ellie trata de convencer al Consejo.
En este episodio también nos presentan a un grupo de religiosos, una secta conocida como los Serafitas; así como las ruinas de la ciudad de Seattle.
Episodio 4:
En este episodio vemos la llegada de Ellie y Dina a Seattle, pero también conocemos a dos grupos de personas armadas, tanto FEDRA como WLF, destacando el personaje de Isaac Dixon, encarnado por Jeffrey Wright.
De igual manera, tenemos la escena en la tienda de música donde vemos las habilidades con la guitarra de Ellie; así como la visita al plató de televisión y a los túneles del metro, buscando ser lo más fieles al videojuego en cada localización.
Episodio 5:
En este episodio vemos la lucha de Ellie y Dina contra un grupo de infectados y acechadores que les rodean en la fábrica. Después, la parte de los Serafitas se rodó en el parque Stanley, en Vancouver; así como la del hospital con el encuentro de Ellie con Nora, junto al sótano lleno de esporas.
Episodio 6:
Pedro Pascal comenta que los showrunners están completamente comprometidos a mostrar las situaciones y personajes que el público ama tanto. En este capítulo tenemos un retroceso a la infancia de Joel y también escenas con Ellie que no habíamos visto a lo largo de los cinco años que vivieron juntos en Jackson, coincidiendo con los cumpleaños de Ellie.
De tal forma que vemos el rodaje de los flashbacks, incluyendo cómo el propio Neil Druckmann se subió al Tiranosaurio Rex. Pero también construyeron desde cero un planetario igual que el que aparece en el videojuego. Pero también descubrimos lo que ocurrió con Eugene, interpretado por Joe Pantoliano.
Episodio 7:
A la guionista y coproductora ejecutiva Halley Cross, lo que más le gustó del último episodio fue explorar la relación entre Ellie y Jesse, un personaje que no se le explota tanto como merece. A continuación, nos enseñan la manera en la que rodaron el viaje en barco de Ellie hasta el acuario y su encuentro con los Serafitas. También vemos el avance de la tercera temporada, con el relato del que vivió Abby esos tres días en Seattle, tal y como también ocurre en el videojuego.
Expandiendo el mundo de The Last of Us:
Para el rodaje, construyeron un pueblo real en la ladera de la montaña. Y el reparto resalta que aunque haya más acción, la serie sigue centrándose en el desarrollo de sus personajes y sus interacciones entre ellos.
Bienvenidos a Jackson (recorrido por el set):
The Last of Us
La construcción del pueblo fue una locura, asegura Neil Druckmann, porque mientras en la primera temporada el pueblo de Jackson era una ciudad real, para la segunda temporada decidieron construirlo desde cero, con casas y calles llenas de referencias a los videojuegos.
De tal manera que las casas y la muralla eran auténticas, porque debían soportar el peso de los actores y equipo de rodaje.
La deconstrucción de la batalla de Jackson:
Craig Mazin explica que el asedio de Jackson no aparece en los videojuegos, pero tenían la oportunidad de crear una sensación de vulnerabilidad, puesto que no solo estaban en peligro los protagonistas, sino todo el pueblo.
Para el actor Gabriel Luna, que encarna a Tommy, este episodio estaba marcado en su calendario porque estaba deseando rodarlo, donde considera que van a hacer historia de la televisión, con un asedio a la altura de la Batalla de los Bastardos de Juego de Tronos. Igual pensó Craig Mazin, quién decidió contratar a uno de los directores de la serie Juego de Tronos, Mark Mylod, para que dirigiera este capítulo.
De tal manera que todo el equipo, artístico y técnico, hablan de cómo fue el rodaje de la batalla, con miles de extras, cientos de especialistas, fuego real y mucha planificación. Así, nos van diseccionando el asedio por partes, según se ve en pantalla, tanto con efectos prácticos en el set de rodaje como añadidos y escenas mejoradas mediante efectos digitales. También nos enseñan los storyboards animados para preparar las secuencias del ataque y la lucha de Tommy con el lanzallamas contra un gordinflón.
El viaje de Joel en la segunda temporada:
Nos muestran un resumen de las escenas de Joel y Ellie de la primera temporada.
Especiales de los personajes:
Vídeos para conocer en profundidad a Joel, Ellie, Dina y Abby; a través de las declaraciones de sus intérpretes.
Prueba de sabor de setas:
Bella Ramsey (Ellie), Isabela Merced (Dina), Young Mazino (Jesse) y Kaitlyn Dever (Abby) realizan una cata de setas y hongos en diferentes recetas.
Pedro y Bella, Q&A:
Preguntas y respuestas con Pedro Pascal y Bella Ramsey, para conocerse mejor entre ellos.
Libro abierto: Isabela Merced y Young Mazino:
Ambos actores hablan de cómo se conocieron en la vida real, sus primeras impresiones mutuas, su relación con el resto del reparto y cómo fue el rodaje de la serie.
Cómo se diseñaron los infectados:
Neil Druckmann y el diseñador de prótesis Barrie Gower hablan del diseño de los infectados y las diferencias entre ellos. También vemos el rodaje en la fábrica de Seattle, con los infectados inteligentes y las secuencias de acción grabadas por la doble de riesgo de Ellie, Cassandra Ebner.
De igual manera, el supervisor de efectos visuales Alex Wang habla de todas aquellas tomas que ellos retocan digitalmente, debido a que ciertos movimientos de los infectados no pueden lograrse con efectos prácticos.
Carrete de cámara: Bella Ramsey, Isabela Merced y Young Mazino:
Los tres jóvenes actores repasan y comentan las fotografías realizadas durante el rodaje.
En acción:
Temporada 3 de The Last of Us
La actriz Bella Ramsey asegura que en esta temporada hay mucha acción y le entusiasmaba hacer esas escenas de acción. A lo que la actriz Kaitlyn Dever añade que le dio miedo cuando cientos de extras la persiguieron gritando por la nieve, porque parecía muy real.
Así las cosas, la coordinadora de especialistas Marny Eng habla de las coreografías, las escenas de riesgo y del rodaje del segundo episodio de la temporada. También vemos cómo Danny Virtue enseñó al reparto a montar a caballo, así como también el rodaje de las diferentes secuencias de acción, como el ataque de los infectados en los vagones del metro y en la fábrica, junto a la acción en el hospital, en el pueblo, en el planetario y en el acuario.
El camino de Ellie:
Repaso al viaje físico y emocional que emprende Ellie a lo largo de esta temporada, desde su desgastada relación con Joel hasta su incesante necesidad de venganza; siguiendo un camino de dolor y venganza en paralelo al de Abby. Pero también vemos la relación que surge entre Dina y Ellie, quién le acompaña en su viaje de venganza a Seattle, persiguiendo a Abby y sus amigos.
En este vídeo extraen escenas ya mostradas en los ‘Cómo se hizo’ y en el resto de extras, para construir un vídeo centrado en la figura de Ellie.
Bajo la superficie: Los efectos visuales de The Last of Us:
Neil Druckmann asegura que el éxito de la primera temporada les permitió contar con más presupuesto para aumentar la escala de esta temporada. Así pues, hacen un repaso a la grabación de toda la acción y los medios prácticos que emplearon en el set de rodaje para conseguirlo.
Sin embargo, lo que no se podía realizar en plató era creado por el equipo de efectos digitales. A su vez, nos hacen un recorrido por los enormes camiones en cuyas bodegas guardan todo el vestuario del reparto y los extras, incluyendo la desgastada ropa de los infectados.
Todo ello sin olvidar el recorrido por el set de maquillaje y prótesis para crear a los infectados, incluyendo pies de látex para que pudieran ir descalzos los especialistas caracterizados como infectados, al igual que hicieron con los hobbits en El Señor de los Anillos.
A continuación, nos enseñan la violencia mutua generada entre los Lobos y los Serafitas; prosiguiendo con el rodaje de la huida por los vagones del metro y la persecución por el hospital y el sótano, junto a las secuencias en la lancha rumbo al acuario; donde finalizan con un agradecimiento de Neil Druckmann y Craig Mazin por el trabajo realizado por todo el mundo para poder grabar la segunda temporada de la serie.
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The last of us. Temporada 2 (Blu-ray)
NOTA CINEMASCOMICS
TOTAL
Presentación sólida, transferencia limpia y un bloque de extras que suma muchísimo al fenómeno.




