Después de toda la polémica surgida en torno a Suicide Squad: Kill the Justice League, la desarrolladora Rocksteady dio dinero a jugadores para compensar todo.
Suicide Squad: Kill the Justice League ha ofrecido dinero a algunos jugadores después de lo sucedido. El lanzamiento del esperado videojuego de DC Comics no ha estado exento de inconvenientes. Y, para compensar a los jugadores afectados, Rocksteady Studios ha decidido ofrecer una recompensa especial.
Aunque el videojuego de Suicide Squad: Kill the Justice League se lanzará oficialmente a nivel mundial este viernes, algunos jugadores ya han tenido acceso temprano a través de la edición especial del juego, disponible por unos 100 euros. Sin embargo, este acceso temprano se vio empañado por problemas técnicos, incluido un error que completaba automáticamente el juego para los jugadores al iniciarlo y luego experimentar caídas en los servidores, así como mantenimientos programados en mitad de la noche.
La compensación por los problemas de la Edición Deluxe

En respuesta a estos problemas, Rocksteady Studios ha decidido compensar a los jugadores que poseen la Edición Deluxe de Suicide Squad: Kill the Justice League. Estos jugadores han recibido una recompensa de 20 dólares en moneda del juego, conocida como 2.000 LuthorCoins. Estas monedas permiten a los jugadores adquirir artículos cosméticos para los personajes jugables del juego.
Dentro del juego, Rocksteady agradeció a los jugadores afectados, expresando lo siguiente: «Gracias por ser uno de nuestros primeros jugadores de consola durante el acceso anticipado de Suicide Squad: Kill the Justice League. Reconocemos que ha sido paciente con nosotros durante el lanzamiento inicial de las actualizaciones del servidor y nos gustaría mostrarle nuestro agradecimiento por su paciencia con un regalo especial de 2000 LuthorCoins. ¡Gracias de nuevo!»
Los problemas persisten y las dudas están encima de la mesa

A pesar de estos contratiempos, el juego de Suicide Squad: Kill the Justice League parece haber abordado significativamente los problemas técnicos, pero la verdadera prueba llegará cuando se lance para el público en general este viernes. Con una mayor afluencia de jugadores esperada debido a la disponibilidad de una versión más asequible del juego, será interesante ver si las correcciones implementadas por Rocksteady Studios logran una experiencia de juego más fluida y sin problemas.
En el competitivo mundo de los videojuegos, donde los problemas de lanzamiento se han vuelto casi inevitables, las respuestas proactivas de los desarrolladores para compensar a los jugadores afectados son cruciales para mantener la satisfacción del cliente y preservar la reputación del juego. Con Suicide Squad: Kill the Justice League, Rocksteady Studios busca restaurar la confianza de los jugadores mientras anticipa el lanzamiento general del juego.
Fuente: Comic Book
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