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Street Fighter (2026) muestra imágenes inéditas y trajes fieles al videojuego

La nueva película de Street Fighter muestra imágenes del rodaje y algo sorprende: los trajes son increíblemente fieles al videojuego 👊🔥
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Las adaptaciones de videojuegos al cine han tenido una historia… digamos complicada. Pero parece que Street Fighter quiere romper esa mala racha a puñetazos. Un nuevo vídeo desde el rodaje ha mostrado imágenes inéditas de la película y los trajes fieles, y lo más curioso es quién ha dado el visto bueno al resultado.

Porque sí, esta vez parece que Street Fighter no quiere repetir los errores del pasado. Y lo que se está viendo empieza a oler bastante bien.

Street Fighter quiere dejar atrás su complicada historia en el cine

Durante décadas, muchas adaptaciones de videojuegos parecían olvidar lo que hacía especial al material original, y el resultado eran películas que poco tenían que ver con lo que la gente jugaba en las recreativas o en casa.

En el caso de Street Fighter, el recuerdo más famoso es la película de 1994 protagonizada por Jean-Claude Van Damme como Guile. Aquella cinta se convirtió en una especie de curiosidad del cine noventero. Tiene su encanto, sobre todo gracias al inolvidable General M. Bison interpretado por Raúl Juliá, pero nadie diría que era una adaptación especialmente fiel del videojuego.

Años después llegó Street Fighter: La leyenda de Chun-Li, que tampoco consiguió convencer demasiado. Desde entonces, la franquicia cinematográfica quedó un poco en tierra de nadie, como si Street Fighter estuviera condenado a no encontrar su sitio fuera de los videojuegos.

Pero el panorama ha cambiado mucho en los últimos años. Películas como Mortal Kombat, Sonic o Super Mario Bros. demostraron que una adaptación puede funcionar si respeta el espíritu del juego. Y ahora Street Fighter (2026) parece dispuesto a sumarse a esa nueva ola.

Un nuevo vídeo muestra imágenes del rodaje

El nuevo vistazo a Street Fighter ha llegado a través de un vídeo publicado en internet donde se pueden ver fragmentos del rodaje, entrevistas con el reparto y, lo más interesante, un primer vistazo claro a los trajes de los personajes. Y aquí es donde la cosa se pone interesante.

street fighter (2026)

X

Porque uno de los grandes temores cuando se adapta un videojuego es que los personajes pierdan su esencia visual. No es raro ver versiones “realistas” de trajes que en el juego funcionan perfectamente, pero que en cine terminan pareciendo algo completamente distinto.

Sin embargo, lo que muestran estas imágenes de Street Fighter apunta justo en la dirección contraria. Los trajes parecen sacados directamente del videojuego, con colores reconocibles y diseños que recuerdan muchísimo a las versiones clásicas de los personajes.

El director de Street Fighter 6 da su aprobación

Uno de los momentos más curiosos del vídeo tiene que ver con un invitado muy especial que apareció por el rodaje. Ni más ni menos que Takayuki Nakayama, director de los videojuegos Street Fighter V y Street Fighter 6. Su presencia en el set no fue algo simbólico. Según cuentan los propios actores, muchos de ellos estaban emocionados de conocerle, hasta el punto de querer hacerse fotos con él o retarle a una partida del juego.

Sí, estamos hablando de Cody Rhodes, el actor que interpreta a Guile en la película, intentando demostrar sus habilidades en el videojuego delante del propio director de la saga. Imagínate la presión. Pero lo más importante llegó cuando Nakayama habló sobre lo que había visto durante el rodaje de Street Fighter.

street fighter (2026)

Capcom

El creador japonés fue bastante claro al explicar que el equipo de la película parece entender perfectamente el espíritu de la saga. Según sus propias palabras, el director y el resto del equipo aman Street Fighter y han conseguido capturar lo que hace especial a estos personajes. En otras palabras: le ha dado su aprobación. Y eso, para una adaptación de videojuego, no es precisamente poca cosa.

Acción, sets gigantes y combates muy fieles al juego

Las imágenes del vídeo también dejan ver algunos detalles sobre el estilo de la película. Los sets del rodaje parecen enormes, con escenarios que recuerdan a algunos de los combates clásicos del juego. Y lo más importante: las escenas de lucha parecen intentar replicar la forma en la que pelean los personajes en el videojuego.

Eso incluye movimientos reconocibles, poses icónicas y un estilo de combate muy marcado. Todo apunta a que la película quiere capturar ese tono exagerado y espectacular que siempre ha definido a Street Fighter. Y claro, para que eso funcione necesitas un reparto capaz de vender esas escenas de acción.

Un reparto que promete combates muy potentes

El elenco de Street Fighter (2026) incluye varios nombres que ya tienen experiencia en acción delante de la cámara. Andrew Koji interpreta a Ryu, el luchador más icónico de la saga y posiblemente el personaje más reconocible del universo Street Fighter. Koji ya ha demostrado en series como Warrior que sabe moverse en escenas de combate con bastante soltura.

Luego tenemos a Roman Reigns como Akuma. Sí, el mismo Roman Reigns que muchos conocen por la WWE. Su físico y presencia encajan bastante bien con el personaje, uno de los luchadores más intimidantes del juego. Y por si fuera poco, Jason Momoa aparece como Blanka. Solo imaginar a Momoa con el look salvaje de Blanka ya da bastante curiosidad. Todo esto sugiere que Street Fighter quiere apostar fuerte por el espectáculo físico y las peleas bien coreografiadas.

Un posible cameo que nadie esperaba

El vídeo también parece esconder una sorpresa curiosa. En algunas imágenes del rodaje se puede ver a Takayuki Nakayama vestido con un traje mientras se graba una escena de combate con público alrededor. Eso ha llevado a muchos a pensar que el director de los videojuegos podría tener un pequeño cameo en la película.

No sería raro. Muchas adaptaciones incluyen guiños para quienes conocen bien la franquicia, y tener al director de Street Fighter 6 apareciendo brevemente sería un detalle bastante simpático. Quizá como comentarista de un combate o como presentador del torneo. ¿Te imaginas?

Por qué Street Fighter sigue siendo tan importante hoy

Más allá de la película, hay algo interesante que explica por qué Street Fighter sigue generando tanta expectación incluso después de más de tres décadas. La saga no es solo un videojuego clásico. Es uno de los pilares del género de lucha. Cuando Street Fighter II llegó a los salones recreativos en los años noventa cambió completamente la forma de entender este tipo de juegos.

Desde entonces, personajes como Ryu, Chun-Li, Ken o Akuma se han convertido en auténticos iconos de la cultura pop. Además, la franquicia ha sabido evolucionar con el tiempo. Street Fighter 6, por ejemplo, ha sido uno de los juegos de lucha más exitosos de los últimos años, manteniendo la esencia clásica mientras introduce nuevas ideas.

Eso significa que Street Fighter no vive solo de la nostalgia. Sigue siendo una saga activa, con millones de jugadores en todo el mundo. Y cuando una franquicia está tan viva en los videojuegos, tiene sentido que Hollywood vuelva a intentar llevarla al cine… pero esta vez intentando hacerlo bien.

La película de Street Fighter llegará en 2026

De momento, la nueva película de Street Fighter tiene previsto estrenarse el 16 de octubre de 2026. Todavía falta tiempo para ver el resultado final, pero lo que se ha mostrado hasta ahora da la sensación de que el equipo está intentando hacer algo que durante años parecía imposible: una adaptación de Street Fighter que realmente se sienta como el videojuego.

Si logran capturar la energía de los combates, los personajes y ese toque exagerado tan característico de la saga, podríamos estar ante una de las adaptaciones de videojuegos más interesantes de los últimos años.

Ahora dime la verdad: si ves a Ryu lanzar un Hadoken en pantalla grande… ¿no te entran ganas de ir al cine? Cuéntanos qué te parece y síguenos en Google News para no perderte ninguna noticia del mundo del cine y los videojuegos.

david larrad

David Larrad

ISNI: 0000 0005 1791 9555 | Estudió Realización Audiovisual de Espectáculos y televisión en Fundación para la enseñanza Audiovisual. Realizó Master de Diseño gráfico y de 3D.

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