Hay videojuegos que triunfan, y luego están esos que aparecen de repente y te cambian el año entero. Clair Obscur: Expedition 33 no solo se ha ganado a medio planeta mando en mano, también ha conseguido algo todavía más peligroso: llamar la atención de Hollywood. Sí, el videojuego de 2025 que arrasó en los Game Awards ya tiene película en camino.
Y aquí es donde empiezan las preguntas incómodas, las expectativas imposibles y ese runrún que nos encanta. ¿Puede el cine capturar la magia de un juego tan especial sin cargarse lo que lo hace único? Agarra palomitas, que hay tema.
Del mando a la gran pantalla: el salto inevitable para este videojuego de 2025
No es ninguna sorpresa que el videojuego de 2025 termine dando el salto al cine. Clair Obscur: Expedition 33, desarrollado por el estudio francés Sandfall Interactive, se ha convertido en uno de esos fenómenos que trascienden plataformas. Críticas entusiasmadas, premios a mansalva y una identidad visual que pide pantalla grande a gritos.
La adaptación cinematográfica fue anunciada incluso antes del lanzamiento del juego, allá por enero, con Story Kitchen como estudio responsable del proyecto. Sí, los mismos que están metidos hasta el cuello en otras adaptaciones de videojuegos. Cuando algo huele a éxito, Hollywood no tarda ni cinco minutos en levantar la mano.
Lo curioso aquí no es que haya película, sino el momento. Clair Obscur todavía estaba calentando motores cuando ya se hablaba de su versión cinematográfica. Eso dice mucho del impacto que se intuía… y del riesgo que se asumía.
Clair Obscur: Expedition 33
Un éxito que no se fabrica en serie
A diferencia de sagas históricas como Mario o Zelda, este videojuego de 2025 es una obra original, sin décadas de nostalgia detrás. Y aun así, ha conseguido algo complicadísimo: crear un mundo reconocible, emocional y profundamente personal en tiempo récord.
Su victoria en los Game Awards 2025, incluyendo el premio a Juego del Año, lo colocó directamente en otra liga. Ya no era “el RPG francés que pinta bien”, era el RPG del momento. De esos que se comentan, se recomiendan y se recuerdan.
El gran reto: cuando las voces importan demasiado
Aquí llega el elefante en la habitación. Clair Obscur: Expedition 33 no solo destaca por su estética o su historia, sino por un reparto de voces absolutamente espectacular. Charlie Cox, Andy Serkis, Jennifer English… nombres que no pasan desapercibidos y que han quedado grabados a fuego en cada personaje.
Para muchos jugadores, las voces de Gustav, Maelle, Verso, Renoir, Lune o Sciel ya son inseparables de sus caras digitales. Cambiarlas no será fácil. Y el cine, ya sabemos cómo funciona: caras nuevas, actores famosos y decisiones que no siempre gustan.
En los propios Game Awards, tres intérpretes del juego estuvieron nominados a Mejor Interpretación, con Jennifer English llevándose el premio por su Maelle. Eso no pasa todos los años en un videojuego. Eso crea vínculo.
El precedente que nadie olvida
El ejemplo más reciente está claro: The Last of Us. Ashley Johnson y Troy Baker definieron a Ellie y Joel durante años, pero en la serie de HBO fueron Bella Ramsey y Pedro Pascal quienes tomaron el relevo. ¿Funcionó? Sí. ¿Hubo dudas antes? Todas.
Con este videojuego de 2025 ocurre algo parecido. El miedo no es que la película sea mala, sino que pierda esa química tan concreta que nació en el juego. Separar personajes y voces siempre es un salto al vacío, por muy buenos actores que pongas delante de la cámara.
Un mundo precioso… y condenado
Parte del encanto de Clair Obscur: Expedition 33 está en su universo, tan bello como inquietante. El juego se desarrolla en un entorno inspirado en la Belle Époque, con una elegancia decadente que se mezcla con una amenaza constante. Aquí todo es arte… y peligro.
Hace 67 años, un cataclismo conocido como la Fractura separó la ciudad de Lumière del continente. Desde entonces, una entidad llamada La Pintora despierta una vez al año y escribe un número en un monolito gigante. Todas las personas cuya edad coincide o supera ese número mueren al instante. Así, sin avisar. A este evento se le conoce como el Gommage.
Clair Obscur: Expedition 33
Cada año, el número baja. Y con él, la esperanza.
La expedición más desesperada
Para intentar detener la maldición, se organizan expediciones formadas por quienes están a punto de vivir su último año. Su misión es cruzar al continente, ahora una región salvaje llena de criaturas fantásticas, ruinas, templos sumergidos y paisajes imposibles, y acabar con La Pintora.
Tras 67 años de fracasos, este año el número es 33. Y ahí comienza Clair Obscur: Expedition 33. Un punto de partida brutal, emocional y perfecto para el cine. Porque sí, este videojuego de 2025 tiene una trama que pide épica en pantalla grande.
¿Qué sabemos de la película? Muy poco… y eso también dice cosas
Por ahora, no hay reparto confirmado, ni director, ni fecha de estreno. Nada. Silencio absoluto. Lo único claro es que el proyecto está ahí, esperando su momento. Y viendo el éxito del juego, es lógico pensar que se acelerará más pronto que tarde.
El reto será enorme. No solo por adaptar una historia compleja y cargada de simbolismo, sino por respetar el tono, la estética y ese equilibrio raro entre belleza y tragedia que define al videojuego de 2025.
Si lo hacen bien, puede salir algo muy especial. Si no, será otro ejemplo más de lo difícil que es llevar los videojuegos al cine sin perder el alma por el camino.
Ahora la pelota está en el tejado de Hollywood. ¿Apostarán por la fidelidad o por el espectáculo fácil? ¿Te imaginas a quién pondrías tú como Gustav o Maelle? ¡Tiene que fichar a Robert Pattinson si o si! Cuéntanos qué esperas de esta adaptación y, si no quieres perderte ninguna locura como esta, síguenos en Google News, que lo bueno acaba de empezar.


