Ni dos semanas ha durado intacta. Marvel Rivals acaba de hacer algo que no suele hacer: reaccionar rápido. Muy rápido. El parche 0219 ya está activo y trae un nerfeo exprés que ha sorprendido a la comunidad. Elsa Bloodstone, uno de los personajes más recientes del juego, ha recibido ajustes importantes en tiempo récord. Y aunque a algunos mains no les va a gustar nada… puede que sea lo mejor para la salud del meta.
Elsa Bloodstone pierde poder en tiempo récord
Marvel Rivals no suele caracterizarse por cambios impulsivos en balance. NetEase acostumbra a observar cómo evoluciona el meta antes de tocar estadísticas. Pero esta vez la respuesta ha sido distinta.
Elsa Bloodstone ha sido nerfeada apenas días después de su lanzamiento. Su definitiva, vinculada a Glartrox, ha sido ajustada de forma considerable. Ahora la criatura permanece menos tiempo en el campo, tiene 100 puntos de vida menos y, además, la barra necesaria para activarla se ha incrementado. Traducción al lenguaje competitivo: más difícil de lanzar, menos impacto sostenido y mayor riesgo si te la neutralizan.
Durante su primera semana, Bloodstone estaba dominando partidas con una presión casi constante, obligando a equipos enteros a reposicionarse solo por su presencia. El parche apunta directamente a ese problema.

No solo Bloodstone: más ajustes al meta
El parche 0219 no se quedó en un único objetivo. Otros tres personajes también han recibido cambios. Hawkeye ha visto reducida su capacidad de daño en varias escalas. Su Piercing Arrow baja daño base, su disparo completamente cargado también pierde potencia y el boost de Archer’s Focus ha sido rebajado. En resumen: el arquero sigue siendo letal, pero ahora exige más precisión y posicionamiento.
Hela también sufre un ajuste en el rango efectivo de Nightsword Thorn. A distancias largas, el daño cae más de lo que caía antes, lo que reduce su dominio en mapas abiertos. Ya no bastará con dos críticos a larga distancia para eliminar objetivos de 250 HP sin apoyo.
Y luego está Gambit, que pierde 25 puntos de vida y ve reducido el bonus de daño de Breaking Spades del 15% al 10%. En un personaje que nunca destacó por su resistencia, ese ajuste puede cambiar bastante su rol en composiciones agresivas.
¿Nerf necesario o reacción exagerada?
Cada vez que un personaje nuevo llega fuerte, la comunidad entra en debate. Pero en el caso de Bloodstone, la sensación general era que el impacto iba más allá del hype inicial. Su kit permitía presión constante, control del ritmo de la partida y una definitiva demasiado rentable en comparación con otras del mismo rol. Aunque es habitual que los nuevos héroes parezcan “rotos” al principio, aquí el consenso era más sólido.
NetEase ha optado por intervenir antes de que el meta se distorsione durante semanas. Es una decisión poco habitual en Marvel Rivals, pero que demuestra que el estudio está dispuesto a actuar cuando detecta desequilibrios evidentes.
Lo que puede cambiar en la temporada 6.5
Estos ajustes llegan en plena temporada 6.5, y el impacto no será menor. Equipos que estaban construyendo estrategias alrededor de Bloodstone tendrán que recalibrar prioridades. Hawkeye pierde algo de presión en duelos a distancia, Hela ya no domina tanto el mid-range y Gambit necesitará mayor protección.
El resultado podría ser un meta más abierto y menos centrado en burst damage inmediato. O podría generar nuevas combinaciones que aún no hemos visto. Lo interesante será observar cómo responden los jugadores competitivos y si Bloodstone sigue siendo viable en alto nivel pese al recorte. En juegos como Marvel Rivals, el equilibrio no es solo una cuestión de números. Es una cuestión de ritmo. Y este parche puede haber cambiado el pulso de las partidas. Ahora la pregunta es clara: ¿era Elsa Bloodstone demasiado fuerte… o simplemente estábamos aprendiendo a jugar contra ella?
Si quieres seguir todos los cambios de meta y actualizaciones de Marvel Rivals, síguenos en Google News y añade Cinemascomics a tus favoritos. Aquí no dejamos que el parche te pille por sorpresa.


