James Gunn ya ha puesto el mapa sobre la mesa. Y no hablamos de tráilers, cameos sorpresa ni escenas postcréditos con guiños imposibles. Hablamos de algo mucho más serio —y mucho más friki—: las cuatro ciudades que van a sostener todo el nuevo Universo DC.
Sí, el DCU no solo va de capas, villanos carismáticos y discursos épicos. Va también de lugares. De escenarios que importan. De ciudades que no son simple decorado, sino piezas clave del tablero. Y ahora, gracias a una confirmación directa desde DC Studios, sabemos cuáles son esas cuatro localizaciones sagradas que marcarán el futuro de la franquicia. Y ojo, porque hay sorpresas.
El DCU ya no improvisa (y eso se nota)
Desde que James Gunn tomó las riendas creativas junto a Peter Safran, el mensaje ha sido claro: aquí hay plan. Nada de universos que crecen “porque sí”. Nada de probar suerte y ver qué funciona.
Ese enfoque se refleja en Superman: The Art and Making of the Film, un libro que no solo muestra cómo se ha construido la primera piedra del DCU, sino que deja caer una bomba muy reveladora: hay cuatro ciudades que serán absolutamente clave en el Capítulo 1.
No están elegidas al azar. No son un guiño nostálgico. Son el núcleo narrativo del universo.
Metropolis: el corazón que lo empezó todo
Superman en Man of Tomorrow (2027)
Si el DCU fuera un cuerpo, Metropolis sería el corazón. No sorprende a nadie que esté en esta lista.
Fue el escenario del primer gran estreno del nuevo universo con Superman y, salvo giro inesperado, seguirá siendo una localización central en Man of Tomorrow. Aquí no solo vive Clark Kent. Aquí se define el tono moral del DCU.
Metropolis representa la luz, la esperanza, la idea de que el bien todavía puede ser visible, inspirador y casi incómodo de lo puro que es. No es solo una ciudad futurista y luminosa: es el punto de partida emocional del universo. Y sí, todo empieza aquí… pero no todo se queda aquí.
Gotham City: cuando la sombra entra en juego

No existe Metropolis sin Gotham City. Son las dos caras de la misma moneda. Orden y caos. Esperanza y trauma.
Aunque Gotham todavía no ha tenido un gran protagonismo en acción real dentro del DCU, ya ha sido mencionada directamente en Superman. Y eso, en este universo tan planificado, no es casualidad.
La ciudad del Murciélago llegará con fuerza gracias a The Brave and the Bold, pero antes tendrá un aperitivo muy peculiar: una película de Clayface ambientada en Gotham, con estreno previsto para septiembre de 2026.
Gotham no será solo el hogar de Batman. Será el laboratorio del lado más oscuro y retorcido del DCU. Terror corporal, crimen, corrupción… y todo lo que Metropolis no se atreve a mostrar a plena luz del día.
Palmera City: la sorpresa que nadie vio venir
Blue Beetle
Aquí es donde Gunn y Safran han levantado una ceja a más de uno. Palmera City. Sí, esa ciudad creada para Blue Beetle (2023). Una localización que muchos pensaban que se quedaría como una rareza simpática… y poco más. Pues no.
Que DC Studios la sitúe entre las cuatro ciudades más importantes del DCU es una declaración de intenciones muy clara: Blue Beetle no es relleno. Ni personaje secundario. Ni experimento aislado.
Palmera City apunta a convertirse en un eje clave para historias más terrenales, juveniles y conectadas con una nueva generación de héroes. Si esta ciudad importa tanto, es porque el personaje que vive en ella también lo hará.
Traducción friki: prepárate para ver a Blue Beetle mucho antes —y mucho más— de lo que esperabas.
Themyscira: mito, poder y diosas guerreras

La cuarta ciudad no sorprende… pero impone respeto. Themyscira, el hogar de Wonder Woman y las amazonas, es una pieza fundamental del ADN DC. Un lugar fuera del tiempo, cargado de mitología, tradición y poder femenino.
Con una película de Wonder Woman en desarrollo dentro del DCU y la serie Paradise Lost todavía en camino, está claro que Themyscira no será solo un fondo exótico. Será escenario de conflictos, política interna, legado y decisiones que afectarán al mundo exterior. Aquí no se lucha solo con espadas. Se lucha con ideas, con historia y con consecuencias.
Cuatro ciudades, un universo (y muchas historias cruzadas)
Metropolis, Gotham, Palmera City y Themyscira no son solo localizaciones bonitas. Son los pilares narrativos sobre los que se va a construir todo el Capítulo 1 del DCU.
Cada una representa un tono distinto. Un tipo de historia. Una forma de entender el heroísmo. Y juntas dibujan un mapa mucho más coherente de lo que DC había ofrecido hasta ahora.
Por primera vez en mucho tiempo, da la sensación de que alguien sabe exactamente a dónde quiere ir. Y eso, para un universo compartido, es casi tan importante como tener buenos superhéroes.
Ahora la pregunta es inevitable: ¿en cuál de estas ciudades te gustaría vivir… y en cuál no pasarías ni una noche?




