La película de Masters of the Universe de 2026 acaba de soltar nuevas imágenes promocionales y, ojo, también un vistazo bastante jugoso a varios personajes clásicos en forma de figuras.
Lo mejor de todo es que esto ya no suena a experimento raro guardado en un cajón de Hollywood, sino a una apuesta seria, enorme y con ganas de abrazar toda la locura épica de Eternia sin pedir perdón por ello. Porque sí, Masters of the Universe siempre ha sido un universo con espadas mágicas, villanos con cara de pesadilla y nombres imposibles… y precisamente por eso funciona.
El castillo de Grayskull ya luce como uno de los grandes protagonistas de Masters of the Universe
Las nuevas imágenes de Masters of the Universe han puesto el foco en dos lugares que son prácticamente sagrados para cualquiera que haya crecido viendo la serie animada, jugando con las figuras o imaginando batallas absurdamente épicas en el salón de casa: Castle Grayskull y Snake Mountain. Vamos, lo más parecido a enseñar el tablero antes de que empiece la guerra.
Castillo de Grayskull
Y si hablamos de iconos, hay que empezar por Grayskull, porque no es solo un castillo con pinta de calavera gigante, que ya de por sí tiene bastante personalidad, sino el auténtico corazón mitológico de Masters of the Universe. Es el lugar donde reside The Sorceress, guardiana de sus secretos, y también la fuente del poder que transforma a Prince Adam en He-Man.
Dicho de forma simple: sin Grayskull no hay He-Man, no hay “¡Por el poder de Grayskull!” y no hay media infancia de mucha gente. Ese castillo no es un decorado bonito, es casi un personaje más dentro del universo de Masters of the Universe. Representa el equilibrio de Eternia, la conexión con la magia antigua y ese tono de fantasía pulp que siempre hizo tan especial a la franquicia.
Ahora podemos comprobar que cuando el Príncipe Adam regresa después de unos cuantos años en la Tierra, encuentra ese lugar en malas condiciones.
Snake Mountain también entra en escena y deja claro que Skeletor no viene a jugar
Pero claro, no puedes hablar de Masters of the Universe sin ponerle enfrente su lado más oscuro, retorcido y deliciosamente exagerado. Y ahí entra Snake Mountain, el cuartel general de Skeletor y uno de los escenarios más reconocibles de toda la saga.
Snake Mountain
Si Castle Grayskull representa la magia, el legado y el poder heroico, Snake Mountain es básicamente su reflejo corrupto. Es la guarida del caos, la intimidación hecha arquitectura y el lugar desde donde Skeletor planea conquistar Eternia con esa mezcla de amenaza real y teatralidad absoluta que siempre le ha sentado tan bien al personaje.
En Masters of the Universe, Snake Mountain no es solo “el castillo del malo”. Es un símbolo visual potentísimo de todo lo que amenaza el equilibrio del planeta. Tiene que dar mal rollo, tiene que parecer peligroso y un poco ridículo al mismo tiempo, porque ahí está también parte del encanto de esta franquicia. Y por lo que se ha visto, la película parece estar entendiendo muy bien ese equilibrio.
Lo interesante aquí es que estas nuevas imágenes dejan claro que Masters of the Universe quiere respetar el imaginario clásico, pero sin convertirlo en una parodia involuntaria. Eso no significa hacerlo serio hasta quitarle el alma, sino darle empaque a un universo que siempre fue gigantesco, excesivo y orgullosamente raro.
La película abraza la parte más loca de Masters of the Universe y eso es una muy buena noticia
Una de las declaraciones más interesantes que han salido junto a este nuevo material promocional viene del director Travis Knight, que ha hablado sin rodeos sobre uno de los mayores retos de la película: adaptar un universo que, seamos sinceros, tiene un punto de locura maravillosa difícil de traducir al live-action sin que parezca una feria medieval pasada de presupuesto.
Knight lo ha resumido bastante bien al reconocer que Masters of the Universe tiene “una tontería inherente” y que, lejos de esconderla, la película la va a abrazar. Y eso, honestamente, suena bastante mejor que cualquier intento de “reinventar” la franquicia haciéndola ultra solemne y gris, como si todo tuviera que pasar por el filtro de “esto ahora es adulto y serio”.
Porque no, Masters of the Universe no necesita avergonzarse de ser Masters of the Universe. Necesita tener convicción. Necesita creer en su espada, en sus nombres imposibles, en sus héroes hipertrofiados y en sus villanos con estética de pesadilla glam. Y parece que la película quiere ir precisamente por ahí.
De hecho, el propio director ha explicado que parte del guion juega con esa extravagancia para hacerla encajar con una audiencia actual. Traducido: si un personaje tiene un nombre que parece salido de una tarde de juguetes de los 80, la película no lo va a esconder debajo de la alfombra, sino que intentará darle sentido dentro del propio relato. Y eso puede ser muy divertido si está bien escrito.
Las nuevas figuras muestran a Ram Man, Fisto y Spikor
Además de las imágenes de Castle Grayskull y Snake Mountain, también han aparecido nuevas figuras promocionales ligadas a Masters of the Universe que nos permiten ver mejor a varios personajes secundarios que, en una película como esta, pueden robar planos con una facilidad insultante.
The Mattel Masters of the Universe Origins line will get some movie-inspired figures in He-Man, Spikor, & Trap-Jaw. There will also be a Fright Flight vehicle inspired by the film. pic.twitter.com/LoFlAFKnR4
— preternia (@preterniadotcom) March 24, 2026
Mattel Masters of the Universe Chronicles Movie Fisto & Ram Man 2-pack. pic.twitter.com/eqnwgC2aUX
— preternia (@preterniadotcom) March 24, 2026
Mattel Masters of the Universe 5.5-inch Core Line He-Man, Man-At-Arms, Skeletor, & Goat Man 4-pack. pic.twitter.com/VtVnz3eX9K
— preternia (@preterniadotcom) March 24, 2026
Uno de los más llamativos es Ram Man, interpretado por Jon Xue Zhang, cuyo diseño ya ha empezado a circular gracias a este merchandising. También vuelve a dejarse ver Fisto, al que dará vida Jóhannes Haukur Jóhannesson, y aparece una nueva figura de Spikor, uno de esos villanos que nacieron directamente para ser juguetes y acabaron convirtiéndose en iconos.
Y eso, en el fondo, también es muy Masters of the Universe. Esta saga siempre fue un universo donde cada personaje parecía diseñado para ser el favorito de alguien. Da igual que saliera cinco minutos o tuviera el nombre más absurdo de Eternia: si llevaba un arma imposible y una armadura ridícula, ya tenía carisma.
Masters of the Universe llegará a los cines el 5 de junio de 2026, y si mantiene ese equilibrio entre fantasía, músculo, humor y épica ochentera sin complejos, puede salir algo muy pero que muy entretenido. ¿Te convence cómo pinta Castle Grayskull y Snake Mountain o necesitas ver ya a He-Man gritando con una espada en alto? Cuéntanoslo en comentarios y síguenos en Google News, que en Eternia siempre pasan cosas.


