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Frank Grillo en Marvel y DC Comics

Frank Grillo compara la forma de rodar de Marvel y DC

Frank Grillo suelta lo que piensa tras trabajar en Marvel y DC, ya que son dos estilos muy diferentes y él tiene sus preferencias claras #FrankGrillo #MarvelStudios #DCU #JamesGunn
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Frank Grillo en Marvel y DC Comics

El género de superhéroes sigue reinando en la gran pantalla y en las plataformas de streaming, y actores como Frank Grillo han tenido la suerte (y el talento) de vivirlo desde dentro, tanto en Marvel como en DC. Ahora, el actor ha querido abrirse y contar cómo ha sido trabajar en estos dos universos tan potentes.

Porque sí, puede que desde fuera parezca que Marvel es una máquina perfectamente engrasada que nunca falla y que DC aún está construyendo su nuevo rumbo bajo el mando de James Gunn. Pero cuando uno escucha a alguien que ha trabajado codo con codo en ambos bandos, las cosas se ven muy distintas. Y ahí es donde entra en juego Frank Grillo, que no se mordió la lengua.

El actor de 60 años, conocido por dar vida a Crossbones en varias películas del UCM y, más recientemente, a Rick Flag Sr. en el nuevo DCU, explicó en una entrevista con People cuáles son, en su opinión, las grandes diferencias entre Marvel y DC. Y lo hizo con una sinceridad que ya está dando que hablar.

Frank Grillo reveló:

«Es diferente. No está organizado de la misma manera. DC realmente pone todos los guiones delante de ti y tienes una idea muy clara de lo que está ocurriendo. Y no hay nada malo en ello, pero Marvel era un poco como lanzarse y ver qué pasa sobre la marcha». Dijo a People.

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Frank Grillo (cordonpress)

Unas declaraciones que no se pueden tomar a la ligera. Si los espectadores pensamos en Marvel como un reloj suizo que cada año lanza una nueva serie en Disney+ o una gran película de superhéroes, para Frank Grillo la experiencia fue más caótica de lo esperado.

El contraste entre Marvel y DC

Marvel Studios es famoso por su secretismo extremo. Los guiones se guardan bajo llave, los actores reciben apenas las páginas de las escenas que les tocan y en ocasiones ruedan sin saber qué está pasando en la historia completa. Todo con el objetivo de evitar filtraciones y spoilers.

Ese nivel de secretismo puede sonar emocionante desde fuera, pero Frank Grillo reconoce que, para los intérpretes, no siempre es la mejor forma de trabajar. El actor confesó que cuando llegó al DCU le sorprendió lo transparente que era todo: tenía acceso a los guiones completos, podía entender la visión general de su personaje y del universo, y así preparar con calma su papel de Rick Flag Sr.

La diferencia es clara: mientras que en Marvel el guion puede cambiar en cualquier momento y los actores tienen que adaptarse a lo que venga, en DC parece que James Gunn y su equipo prefieren mostrar todas las cartas desde el principio.

La experiencia de Frank Grillo en Marvel

Para los que necesiten refrescar la memoria: Frank Grillo debutó en Marvel con Capitán América: El Soldado de Invierno, donde su personaje, Brock Rumlow, resultaba ser un infiltrado de HYDRA dentro de S.H.I.E.L.D. Fue un papel clave en la trama y le permitió regresar, aunque con menos minutos en pantalla, en Civil War y Vengadores: Endgame.

El actor confesó que no fue nada fácil rodar bajo tanta presión. En la misma entrevista comentó: «Para mí, es un poco aterrador trabajar de esa forma».

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Princessa Ilana y Rick Flag Sr

Y es que, según explicó, nunca sabía hasta dónde llegaría su personaje o qué iba a pasar realmente en cada escena. El secretismo le obligaba a rodar casi a ciegas, fiándose del equipo y esperando que todo encajara después en la sala de montaje.

Reshoots y cambios de última hora

Otro detalle que hace la experiencia distinta son los famosos reshoots de Marvel. Es sabido que la compañía acostumbra a rodar de nuevo grandes partes de sus películas meses después del primer rodaje. En algunos casos se eliminan personajes enteros o se cambian finales completos, lo que deja a los actores en una situación bastante inestable.

Películas recientes como Capitán América: Brave New World o Viuda Negra son ejemplos claros de esa dinámica. Escenas enteras modificadas, villanos rehechos y tramas que se reestructuran hasta poco antes del estreno. Frente a eso, el enfoque de DC parece ser mucho más directo y con menos sobresaltos, al menos desde la visión de Frank Grillo.

El nuevo hogar de Frank Grillo: el DCU

Lo curioso es que ahora mismo Frank Grillo se ha convertido en una pieza clave del renacido DCU. Debutó como Rick Flag Sr. en la serie animada Creature Commandos (disponible en HBO Max), volvió a interpretarlo en Superman y lo veremos también en la segunda temporada de Peacemaker. De hecho, es de los pocos actores que ha aparecido en todos los proyectos lanzados hasta ahora por James Gunn y Peter Safran.

Esa constancia hace que su voz tenga aún más peso. No es solo un actor invitado en un cameo, sino alguien que parece estar muy involucrado en lo que será el futuro del universo compartido de DC.

¿Quién tiene la razón?

Por supuesto, cada fan sacará sus propias conclusiones. Para algunos, el secretismo de Marvel es lo que hace que sus películas se sientan como un espectáculo impredecible. Para otros, la claridad de DC es un soplo de aire fresco que ayuda a los actores a dar lo mejor de sí mismos.

Lo que está claro es que Frank Grillo ha trabajado en los dos bandos y su opinión refleja algo que los fans pocas veces vemos: cómo es estar dentro de estas dos gigantescas franquicias desde el punto de vista de un actor.

Mientras tanto, los seguidores pueden seguir disfrutando de sus proyectos. Peacemaker temporada 2 estrena episodios cada jueves en HBO Max dentro del calendario televisivo de 2025, y seguramente aún tendremos mucho más de Rick Flag Sr. en el futuro del DCU.

Y si algo ha dejado claro este asunto, es que Frank Grillo no teme decir lo que piensa… aunque eso signifique comparar directamente a Marvel y DC.

david larrad

David Larrad

ISNI: 0000 0005 1791 9555 | Estudió Realización Audiovisual de Espectáculos y televisión en Fundación para la enseñanza Audiovisual. Realizó Master de Diseño gráfico y de 3D.

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