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David Harbour habla sobre Frankenstein y su enfoque único en Creature Commandos

David Harbour transforma a Frankenstein en Creature Commandos, explorando obsesión, tragedia y humanidad en el inicio de la nueva era del DCU.
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Creature Commandos

El Universo DC ha dado un nuevo paso con el estreno de los dos primeros capítulos de Creature Commandos, la primera serie animada del renovado DCU encabezado por James Gunn. Disponible en MAX, esta historia combina acción, humor y monstruos clásicos en un contexto moderno, marcando el inicio de una nueva era para DC.

Entre los personajes más destacados se encuentra Frankenstein, interpretado por David Harbour, quien aporta su talento a una versión única y multifacética del icónico monstruo. Durante una reciente entrevista para comicbook.com, Harbour compartió su enfoque sobre el personaje y cómo logró reinventarlo para Creature Commandos.

La evolución de Frankenstein en el cine

Frankenstein es uno de los personajes más emblemáticos de la literatura y el cine, con una rica historia de interpretaciones que van desde el clásico de Boris Karloff hasta la versión más humanizada de Robert De Niro en Frankenstein de Mary Shelley (1994). Harbour reconoció estas influencias al construir su propia versión del monstruo para la serie de DC:

«Siempre me ha fascinado la idea de Frankenstein como un ser destinado a ser brillante y sofisticado, pero atrapado en un cuerpo que lo define como un monstruo. Recordé la versión de De Niro, donde el monstruo lee libros y busca ser un compañero intelectual. Quise traer algo de eso a mi interpretación, pero con un toque más emocional y explosivo.»

Un Frankenstein diferente para Creature Commandos

david harbour habla sobre frankenstein y su enfoque único en creature commandos

Photograph by Courtesy of Max

En Creature Commandos, Frankenstein no solo es una figura trágica, sino también un personaje cargado de humor, intensidad y conflictos internos. Harbour explicó cómo el guion de James Gunn le permitió explorar estas complejidades:

«James escribió un personaje fascinante, alguien que, a pesar de estar compuesto por partes de diferentes personas, tiene una necesidad intensa de encontrar su lugar en el mundo. Es un héroe y, al mismo tiempo, alguien que lucha con su propia identidad y su temperamento impredecible. Es un enfoque único que mezcla humanidad y monstruosidad de una manera que nunca había visto antes.»

Harbour destacó cómo el equipo creativo buscó subvertir las expectativas del público, presentando a un Frankenstein que no es rígido ni torpe, sino fluido y lleno de energía.

«Quería que mi Frankenstein tuviera más movimiento, más vida. No es un ser lento y pesado; es alguien con emociones fuertes y una presencia vibrante. Eso lo hace aún más interesante y divertido de interpretar.»

El papel de los efectos prácticos y animación

Aunque Creature Commandos es una serie animada, Harbour reflexionó sobre su experiencia pasada con efectos prácticos y cómo estos influyen en su enfoque como actor:

«Siempre he amado el trabajo práctico, como cuando hicimos el Demogorgon en Stranger Things. Hay algo mágico en estar en el set disfrazado de monstruo, que no se compara con los trajes de captura de movimiento. Aunque la animación de Creature Commandos es espectacular, parte de mi preparación para Frankenstein incluyó imaginarme cómo se sentiría físicamente ser él.»

Este enfoque ayuda a enriquecer la interpretación vocal del personaje, aportando una profundidad que los espectadores notarán al verlo en acción.

Lo que Creature Commandos significa para el DCU

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Photograph by Courtesy of Max

Con el estreno de Creature Commandos, James Gunn y Peter Safran buscan establecer el tono del nuevo Universo DC. La serie, que mezcla monstruos clásicos con misiones al estilo de Suicide Squad, es una apuesta diferente dentro del género de superhéroes. Frankenstein, con su mezcla de tragedia, humor y heroísmo, se perfila como uno de los personajes más llamativos de esta primera etapa.

Reflexiones finales

Harbour también habló sobre el futuro del personaje y su potencial salto a la acción real: «James y yo hemos hablado un poco sobre cómo sería Frankenstein en live-action. Creo que una combinación de efectos prácticos y CGI podría funcionar increíblemente bien, especialmente porque me encanta la idea de meterme en un traje y vivir al personaje de manera más tangible.»

La visión de Harbour para Frankenstein, junto con el enfoque creativo de Gunn, promete hacer de Creature Commandos una de las producciones más intrigantes del nuevo DCU. Con el estreno de sus dos primeros episodios en MAX, los fanáticos ya pueden disfrutar de este peculiar equipo de héroes y villanos, y descubrir por qué Frankenstein está destinado a ser un favorito del público.

¿Ya viste los primeros capítulos? Comparte tu opinión sobre esta nueva versión de Frankenstein y qué esperas de los próximos episodios de Creature Commandos. ¡Queremos leer tus comentarios!

carlos gallego guzmán

Carlos Gallego Guzmán

Carlos Gallego Guzmán ISNI: 0000 0005 1791 9571 es fundador y director de Cinemascomics.com, medio líder en información de cine, series, cómics y cultura pop en español. Con más de una década de experiencia en el sector digital, ha desarrollado una línea editorial centrada en grandes franquicias como Marvel, DC, Star Wars, ciencia ficción y animación. Su trabajo ha sido referenciado por múltiples plataformas y bases de datos internacionales, consolidando su identidad digital a través de identificadores oficiales como Wikidata e IMDb.

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