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Cyberpunk Edgerunners: Madness 01

El universo de Cyberpunk 2077 explota en un manga lleno de acción y caos

El universo de Cyberpunk 2077 y Edgerunners continúa en manga con los orígenes de Pilar y Becca. Acción, humor y locura en Night City.
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El videojuego que batió récords y la serie que lo adaptaba y rompió moldes en Netflix tiene ahora cómic propio. Un manga lleno de locura y acción en Night city

El guionista del videojuego Cyberpunk 2077 y varias colecciones de cómic americano Bartosz Sztybor, se encarga de narrar los principios de Pilar y Becca en el submundo criminal. Todo esto ilustrado por Asano con toda la fuerza del manga japonés.

El cyberpunk, un estilo que lleva décadas con nosotros

Fue el juego más esperado y uno de los más vendidos, Cyberpunk 2077, a pesar de los errores iniciales de un lanzamiento excesivamente rápido, conquistó a los jugadores con un movimiento nacido a finales de los 80 en la literatura norteamericana. El cyberpunk impulsado por William Gibson, Bruce Sterling y Jack Brunner regresaba con una de sus máximas: Forma sobre contenido, o lo que es lo mismo en estos mundos distópicos: siempre es más importante que todo sea molón a que realmente tenga sentido o esté bien desarrollado. Así era la literatura que nació con Mirrorshades y Neuromante, y así es como era el mundo del videojuego.

A raíz del éxito del videojuego ya se habían planteado varias extensiones en otros medios, novelas, cómics y una serie de animación: Edgerunners. Esta era un coming of age de un adolescente de clase baja que abandona sus aspiraciones de convertirse en trabajador corporativo ejemplar para convertirse en un Edgerunners, un criminal que vive siempre al filo del peligro, viviendo la vida siempre a tope. Y su entrada a este submundo le une a dos hermanos muy especiales, veteranos, y un tanto estrafalarios, Pilar, Becca. Dos personajes extremos en todo, ya sea la acción o las bromas o reacciones emocionales, algo que les ha valido ganarse un manga para ellos solos.

Bienvenidos a Night City, donde solo triunfan los mejores

cyberpunk 2077: edgerunners madness lleva la locura de night city al manga

Cyberpunk Edgerunners Madness cuenta los inicios y los orígenes de los hermanos, comenzando desde lo más bajo, sin casa, sin dinero y sin trabajos. Están sin blanca y deciden robar un trabajo a verdaderos edgerunners, secuestran a un desconocido cuya memoria parece vacía, pero que se llena cuanto más interactúa con ciertas cosas, recordando su pasado despierta sus habilidades y un lado más tenebroso. Pero Pilar y Becca no terminan el trabajo, no entregan al extraño amnésico, y acabarán siendo perseguidos por mercs, cortos y bandas.

Sztybor desarrolla una historia donde los flashbacks del padre de la pareja son muy importantes, tanto para ver de dónde vienen, como para establecer sus objetivos y llegar a ser un edgerunner famoso como su padre. Pero el camino no es fácil, y a pesar de lo unidos que están, las cosas se ponen cada vez peor. El guionista plantea dudas y aún sabiendo que los personajes verán cumplidas sus aspiraciones, el lector se engancha a esta locura que rodea a todos los personajes.

Una carrera sin frenos de estética nipona sobre una historia occidental

En sus trabajos anteriores el escritor desarrolla muchos aspectos del mundo de Cyberpunk 2077, pero en este caso el objetivo es la acción pura, el humor y desfasar mucho en todo lo que ocurra. No solo Pilar, si no que casi todos los secundarios actúan como si llevarán una marcha más de velocidad de la necesaria, resultando más impactante y exagerado emocionalmente, y esto, es donde el lenguaje narrativo del manga tiene sus mayores fuertes.

El arte de Asano es exagerado y dinámico,con una narrativa clara y potente, definido y luminoso, lo que debería ser perjudicial para una historia de crímenes pero que encaja perfectamente con el tono casi paródico de los noir que mantiene el manga. Lo único que podría echarse de menos es malo irá de los neones del juego y la serie, que en un trabajo en blanco y negro se hace muy difícil de mostrar.

Balas, coches y muchas peleas con tipos duros y estrafalarios

Dentro del mismo manga hay detalles como las páginas que explican brevemente los antecedentes de cada uno de los personajes que van apareciendo, aunque no vuelvan a salir, que añade un punto de ambientación dentro de Night City para los que no tengan tanto conocimiento de la ciudad por no haber jugado el videojuego.

En definitiva, Cyberpunk Edgerunners Madness es una serie de acción y humor al más puro estilo manga, pero con un toque diferente gracias a un mundo que mezcla muchas influencias (norteamericanas, europeas, asiáticas), que añade lore al mundo de la serie de animación y de paso deja con ganas de seguir leyendo.

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Cyberpunk Edgerunners: Madness 01

NOTA CINEMASCOMICS

TOTAL

Cyberpunk: Edgerunners Madness amplía el universo de Cyberpunk 2077 y la serie de Netflix con una historia centrada en los orígenes de Pilar y Becca. Bartosz Sztybor apuesta por la acción desatada, el humor exagerado y el exceso emocional, construyendo un relato dinámico que encaja con el tono salvaje de Night City. El dibujo de Asano potencia esa sensación de velocidad constante con un estilo manga expresivo y energético, aunque el blanco y negro resta parte del impacto visual de los neones característicos del universo Cyberpunk. El resultado es una lectura entretenida, cargada de adrenalina y lore, que funciona mejor como expansión de mundo que como historia profunda.

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jota (j.c. royo)

JOTA (J.C. Royo)

ISNI: 0000 0005 1791 9678 Desde que tengo memoria he leído cómics. Mi madre me compró el primero antes de aprender a leer bien, alguien le contó a la pobre que ayudaba a los niños a acercarse a la lectura. Aún busca a la persona que se lo dijo para agradecérselo apropiadamente, con un garrote.

Apasionado del mundo de la viñeta devoro todo cómic que se me pasa por delante. El americano es mi predilección pero el japonés y el europeo también llena mis estanterías. Si le añades los libros, las series de tv y las películas soy lo que hoy día llaman friki, y orgulloso de serlo.

Periodista con estudios audiovisuales y gusto por la comunicación a todos los nivéles, cuando me lo permiten escribo. No me caso con nadie y ya sea aburrido, trepidante, intenso o un gasto de papel, un cómic hay que leerlo y comentarlo para que esté de verdad vivo.

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