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Concept art y tráiler en español de ‘Thor el videojuego’

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SEGA presenta el videojuego inspirado en la película de ‘Thor’

Como ya muchos sabéis toda adaptación de nuestros superhéroes favoritos a la gran pantalla va acompañada de su adaptación en videojuego. En la pasada Comic Con de San Diego, hizo su debut el tráiler de ‘Thor’.

Creado por el legendario Stan Lee y su hermano Larry Lieber y dibujado por el reconocido artista Jack Kirby, los primeros cómics basados en el mítico Thor salieron en 1962. El personaje de Marvel destacó tanto como único protagonista de sus propios cómics como posteriormente siendo parte de Los Vengadores junto a otros iconos como The Hulk, Iron Man y Capitán América. ‘Thor: El videojuego’ marca la progresión del personaje de la mitología a los cómics, TV, cine y ahora su primera aparición en solitario en el entretenimiento digital.

Experimenta la espectacular, épica y original aventura de Thor en su primer juego en solitario mientras lucha a través de numerosos mundos de la mitología nórdica para vencer a monstruosos enemigos que cobran vida desde las páginas de los cómics. Blande el legendario martillo de Thor, Mjölnir, para luchar contra una gran número de enemigos mientras controlas los poderes elementales de la tormenta, los rayos, los truenos y el viento, para pulverizar a tus adversarios.

concept art thor the game

Enfréntate a enemigos legendarios como Ulik, Ymir y Surtur en batallas que se extienden por reinos que van desde primitivos mundos de fuego y hielo a extraordinarios planetas habitados por gigantes de hielo, trols y otros seres monstruosos.

Acerca del videojuego

Ganador del premio Eisner y principal guionista actual de los cómics ‘Thor’, Matt Fraction vuelve a colaborar en el proyecto aportando mayor autenticidad, supervisando el desarrollo de la historia y llevará el videojuego un paso más allá de los cómics y la película. Los jugadores se enfrentarán a los enemigos y bestias de los mundos de la mitología nórdica utilizando una gran variedad de estrategias de batalla y poderes para manipular los elementos. El Mjolnir sagrado, el martillo de Guerra de Thor, permitirá a los jugadores controlar las fuerzas de las tormentas: viento, truenos y rayos. A medida que los jugadores vayan ganando “Valor” en la batalla, adquirirán nuevas habilidades, ataques, poderes y mejoras.

“Nos enorgullece dar vida a Thor en su primera aparición en un videojuego en solitario” comentó Gary Knight, Vicepresidente Senior de Marketing de SEGA Europe y SEGA America. “Thor: El videojuego traerá el increíble poder de este héroe icónico a sus fans de siempre, a la vez que presentará al Dios del Trueno a un público totalmente nuevo como el auténtico superhéroe de Marvel que es.”

Cada versión del videojuego está siendo desarrollada para aprovechar al máximo la tecnología de cada plataforma. Las versiones de Playstation®3 y Xbox 360® tendrán acción cinematográfica en tercera persona con una variedad de combos melees, lanzamientos de martillo, poderes para cambiar las mareas y un sistema de mejoras para potenciar los poderes de Thor a raíz que el jugador va progresando. La misma historia principal estará disponible en las versiones para PSP™, Wii™ y NintendoDS™ pero presentados en un estilo cómic, que permitirá a los fans disfrutar de un contenido nuevo dentro del mismo universo.

‘Thor: God of Thunder’ estará inspirado directamente en la mitología de los cómics y su lanzamiento coincidirá con el estreno de la nueva película Thor de Marvel Studios.

El juego estará disponible en WII, PS3, PSP, Nintendo DS y XBOX 360.


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Desde que tengo uso de razón siempre me he sentido atraído por el dibujo, los cómics y sobre todo el cine, culpa de esta afición la tiene “Star Wars: Episodio IV”, me sentí fascinado por la gran cantidad de naves espaciales que aparecían en ella y todo el mundo creado por George Lucas, la escena de la nave corellia perseguida por un crucero imperial que avanzaba hasta llenar la pantalla fue impactante. La música de John Williams era pegadiza y fácil de recordar, ya para entonces recuerdo mis colecciones de cromos y los muñecos de la saga. Otra gran influencia han sido los cómics, en concreto las ediciones de Vertice de Spiderman, La patrulla X, Los Vengadores, Los 4 fantásticos, con los que aprendí a dibujar copiando las viñetas de John Romita Sr. y Jack Kirby. Así que no era de extrañar que terminase estudiando en la escuela de artes de Zaragoza.