La nueva película de Masters of the Universe ya prometía una buena dosis de nostalgia, espadas de poder, músculos imposibles y criaturas imposibles de explicar a alguien que nunca vio He-Man. Pero ahora acaba de dejar caer una sorpresa que va bastante más allá de lo evidente: el reboot en acción real no solo recuperará a los héroes y villanos clásicos, también se atreverá con algunos de los personajes más raros y olvidados de toda la franquicia.
Y eso, sinceramente, es una gran noticia. Porque una adaptación de Masters of the Universe podía haberse limitado a lo seguro: He-Man, Skeletor, Evil-Lyn, Man-At-Arms y poco más. En cambio, todo apunta a que la película quiere abrazar también la parte más extraña, pulp y deliciosamente desatada del universo de Eternia. Y ahí es donde la cosa se pone realmente divertida.
La pista ha llegado a través de un nuevo set de construcción de Mattel Creations, que no solo sirve para vender coleccionables, sino también para revelar detalles bastante jugosos de la película. El producto en cuestión, llamado Masters of the Universe: Clash at Snake Mountain Building Set, está inspirado en una gran batalla entre los Héroes de Eternia y las fuerzas de Skeletor. Pero lo importante no es solo el escenario. Lo importante son algunos de los personajes que aparecen en él.
Un set de Snake Mountain revela algo mucho más interesante que un simple merchandising
Masters of the Universe: Clash at Snake Mountain Building Set
A estas alturas ya habíamos visto que Masters of the Universe no iba a quedarse corta en personajes. En el último tráiler ya asomaban nombres muy reconocibles para los seguidores de He-Man como Mekaneck, Ram Man o Trap Jaw, además del núcleo duro de la historia. Todo eso estaba bastante dentro de lo esperado. Lo que no estaba en ninguna quiniela era esto.
El set de Mattel incluye 12 figuras NanoWorld para recrear el enfrentamiento en Snake Mountain, y entre ellas aparecen tres nombres que han pillado a más de uno con la guardia baja: Karg, Gygor y Pig Boy. Tres elecciones absolutamente inesperadas para una película que, sobre el papel, podía haber apostado por una alineación mucho más conservadora.
Lo más llamativo es que no estamos hablando de personajes secundarios populares ni de villanos “de segunda fila” que aún conservan cierta fama entre coleccionistas. Estamos hablando de auténticos recortes profundos de la mitología de Masters of the Universe, personajes que solo los muy cafeteros recuerdan al instante y que, precisamente por eso, pueden darle a la película una personalidad mucho más marcada.
Karg y Pig Boy regresan desde la película más rara de He-Man
Si esos nombres te suenan vagamente, no estás loco. Tanto Karg como Pig Boy proceden de la película de acción real de 1987, aquella adaptación de Masters of the Universe que hoy sigue siendo una mezcla entre curiosidad de videoclub, delirio ochentero y pieza de culto para los más entregados. Y sí, parece que el nuevo film ha decidido rescatar parte de ese legado.
Karg y Pig Boy
Karg fue un personaje creado específicamente para aquella película y funcionaba como uno de los comandantes de confianza de Skeletor. Tenía una presencia muy particular: rostro duro, aspecto agresivo y, sobre todo, un gancho en lugar de una mano, algo que lo convertía en una figura bastante fácil de recordar. En esta nueva versión, según puede deducirse del diseño incluido en el set, mantendrá ese detalle del gancho, aunque con una estética más militarizada y menos exageradamente ochentera.
Ese rediseño tiene bastante sentido. Si Masters of the Universe quiere funcionar en 2026, necesita encontrar un equilibrio entre la fidelidad visual y una puesta en escena que no parezca una convención cosplay con presupuesto de estudio. Karg puede ser justo el tipo de personaje que ayuda a construir ese tono: extraño, reconocible y lo bastante amenazante como para no quedar como un simple chiste visual.
Pig Boy tiene una historia tan absurda que parece inventada, pero no lo es
Luego está Pig Boy, que probablemente sea uno de los nombres más extravagantes que podían reaparecer en esta película. En la cinta de 1987 era uno de los secuaces de Skeletor y solía ir asociado al temible Havoc Staff del villano. Pero lo más curioso no era el personaje en sí, sino la historia detrás de quien lo interpretó.
Richard Szponder, el actor que dio vida a Pig Boy, consiguió el papel después de ganar un concurso cuando solo tenía ocho años. Sí, literalmente terminó apareciendo en una película de He-Man por ganar un concurso infantil. Hay que reconocer que el universo de Masters of the Universe nunca ha tenido demasiado miedo al ridículo… y quizá por eso sigue siendo tan especial.
Que Pig Boy vuelva ahora en una versión actualizada sugiere algo muy concreto: esta nueva adaptación no solo quiere modernizar la franquicia, también quiere jugar con toda su historia, incluso con sus capítulos más extraños. Y eso puede convertirla en algo mucho más interesante que una simple película de fantasía con marca conocida.
Gygor da el salto y eso sí es una auténtica sorpresa para los seguidores de Eternia
Si Karg y Pig Boy ya eran elecciones inesperadas, el caso de Gygor es todavía más llamativo. Porque este personaje ni siquiera tuvo una trayectoria “normal” dentro del universo clásico de He-Man. En realidad, Gygor fue durante mucho tiempo una especie de fantasma dentro de la línea de juguetes de Masters of the Universe.
Originalmente, Gygor era un personaje planeado para la línea clásica de figuras, pero nunca llegó a lanzarse en su momento. Su existencia quedó durante años en el terreno de lo que pudo haber sido, hasta que finalmente recibió una figura dentro de la colección Masters of the Universe Classics. Fue entonces cuando también se le dio una biografía oficial y se le integró de forma más clara en la mitología de Eternia.
Gygor
Su historia era tan exagerada como cabría esperar: un gorila gladiador que, tras varios intentos fallidos de asaltar Castle Grayskull, terminaba en animación suspendida hasta ser liberado por Evil-Lyn. Es una premisa gloriosamente absurda, pero también muy coherente con el ADN de He-Man. Aquí no estamos en Dune. Aquí estamos en Masters of the Universe, y eso significa que un gorila musculado con estética de guerrero sí tiene cabida.
Además, todo indica que la película respetará bastante su diseño clásico. El set mantiene su combinación de colores amarillos y verdes, así que es muy posible que estemos ante una versión bastante fiel al juguete. Y eso puede ser justo lo que muchos querían ver: una película que no se avergüence de lo rarísima que siempre ha sido esta franquicia.
Porque si vas a volver a He-Man, más te vale hacerlo con espada, con músculo… y con al menos un gorila gladiador de colores imposibles. Si no, ¿para qué has venido a Snake Mountain? Y ya sabes, si quieres más noticias así, no pierdas de vista nuestro Google News.




