La idea de ver una película de Super Smash Bros lleva años rondando la cabeza de muchos jugadores. Al fin y al cabo, juntar en pantalla a personajes como Mario, Link o Kirby suena demasiado tentador como para ignorarlo. Y ahora que Nintendo está apostando fuerte por el cine, la pregunta es inevitable.
Sin embargo, la propia compañía ha decidido salir al paso y dejar clara su postura. Y lo ha hecho nada menos que a través de una de sus figuras más influyentes, lo que cambia bastante la conversación sobre el futuro de Super Smash Bros en la gran pantalla.
Nintendo pone límites a su gran crossover cinematográfico de Super Smash Bros
El contexto no es casual. El estreno de Super Mario Galaxy ha vuelto a despertar el entusiasmo por el universo compartido de Nintendo. Aunque las críticas no están siendo especialmente brillantes, será un éxito tremendo y hay algo que sí ha llamado la atención: la presencia de personajes de otras franquicias.
Ver a figuras como Fox McCloud de Star Fox o guiños a Pikmin ha disparado la imaginación de los fans. Muchos han empezado a pensar que Nintendo podría estar preparando el terreno para algo más grande. Y ahí entra en juego la gran pregunta: ¿estamos ante el primer paso hacia una película de Super Smash Bros? La respuesta, al menos por ahora, parece bastante clara.
Starfox en Super Mario Galaxy
Shigeru Miyamoto responde sin rodeos
Durante una entrevista con PG, el legendario creativo Shigeru Miyamoto fue preguntado directamente por esta posibilidad:
«Desde el principio diré que, a diferencia de algo como Super Smash Bros, no creo que vayamos a tener una situación en la que todos los personajes de Nintendo se unan. Como sabes, mi regla es que los Pikmin pueden aparecer en cualquier serie de Nintendo».
Es decir, aunque Nintendo está abierta a pequeños cruces entre franquicias, la idea de reunir a todo su plantel en una única historia no entra, de momento, en sus planes.
Super Smash Bros
Los cameos sí, pero sin llegar a Super Smash Bros
Lo interesante es que esto no significa que Nintendo cierre la puerta a las conexiones entre sus mundos. De hecho, el propio Miyamoto dejó claro que los guiños y apariciones sorpresa forman parte de la estrategia actual.
La clave está en el universo de Mario
En otra parte de la conversación, explicó cómo surgieron algunas de esas apariciones en la película:
«Mientras trabajábamos en esta película, volví a darme cuenta de lo variado y talentoso que es el elenco de Mario. Cuando Illumination proponía ideas como ‘¿qué tal este personaje?’ o ‘¿qué tal aquel?’, pensaba: ‘Ah, es verdad, tenemos esto. Ah, es verdad, tenemos ese personaje’. Eso reafirmó lo diverso que es el mundo de Mario. Tenemos suficientes personajes para hacer una película, y aun así queríamos añadir un poco de picante, algunos cameos secretos aquí y allá.»
Este enfoque encaja bastante bien con lo que estamos viendo. Nintendo prefiere construir poco a poco, expandiendo sus universos sin mezclarlo todo de golpe. Una estrategia mucho más controlada… y también más fácil de gestionar a nivel narrativo.
¿Por qué una película de Super Smash Bros es tan complicada?
Aunque sobre el papel suena espectacular, llevar Super Smash Bros al cine no es precisamente sencillo. No se trata solo de juntar personajes icónicos, sino de encontrar una historia que tenga sentido.
Y ahí está el problema. En los videojuegos, el concepto funciona porque el objetivo es el combate. Pero en una película, necesitas algo más: motivaciones, conflictos claros y una narrativa que no se sienta forzada.
Además, hay otro factor importante. Nintendo siempre ha sido muy cuidadosa con cómo utiliza a sus personajes. Verlos enfrentarse entre sí en una gran batalla podría no encajar del todo con la imagen que la compañía quiere proyectar.
El precedente que lo cambia todo
Ahora bien, esto no significa que la puerta esté completamente cerrada. La historia reciente de Nintendo demuestra que su postura puede cambiar con el tiempo.
Durante años, Miyamoto fue reacio a una película en acción real de The Legend of Zelda. Incluso cuando nombres importantes de Hollywood mostraron interés, la idea no terminaba de convencerle. Y sin embargo, ese proyecto ya está en marcha. Ese precedente es clave. Porque si algo ha demostrado Nintendo en esta nueva etapa es que está dispuesta a explorar el cine… pero a su manera.
The Legend of Zelda
El futuro del cine de Nintendo pasa por otro camino
Si hay algo que queda claro tras estas declaraciones es que Nintendo tiene un plan, pero no pasa por replicar directamente el modelo de Super Smash Bros en el cine.
De hecho, es mucho más probable que veamos proyectos centrados en experiencias compartidas más ligeras, como podría ser una adaptación de Mario Kart o incluso algo inspirado en Mario Party. Ideas que encajan mejor con el tono familiar y accesible que la compañía suele buscar.
Mientras tanto, el rendimiento en taquilla de Super Mario Galaxy será clave. Dependiendo de cómo funcione, podría influir directamente en las decisiones futuras y en qué tipo de historias quiere contar Nintendo en el cine.
Super Mario Galaxy
Y quién sabe… quizá dentro de unos años volvamos a hablar de una película de Super Smash Bros desde otro punto de vista muy distinto. Por ahora, toca esperar… y seguir soñando con ese crossover imposible. ¿Te gustaría ver a todos los personajes de Nintendo juntos en el cine? Cuéntanoslo y no olvides seguirnos en Google News para no perderte ninguna novedad del universo gamer y cinematográfico.


