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Disney declara la guerra a los vídeos virales con IA de Star Wars y Marvel

Disney declara la guerra a los vídeos virales con IA de Star Wars y Marvel

Disney dice “hasta aquí” 🚨 La compañía inicia acciones legales contra los vídeos virales con IA que usan Star Wars y Marvel sin permiso
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Disney declara la guerra a los vídeos virales con IA de Star Wars y Marvel

La inteligencia artificial llevaba semanas jugando a ser dueña de Hollywood… hasta que Disney ha dicho basta. Vídeos de Darth Vader peleando con Spider-Man, Tom Cruise enfrentándose a Brad Pitt y finales alternativos de series míticas inundaron TikTok como si el cine hubiera cambiado para siempre. Pero el ratón no estaba precisamente aplaudiendo.

Porque sí, esos vídeos virales creados con IA usaban personajes que no son precisamente de dominio público. Y cuando hablamos de Disney, hablamos de Star Wars, del Universo Cinematográfico Marvel y de una maquinaria legal que no se anda con bromas. Lo que parecía una fiesta creativa puede acabar en una batalla judicial de alto voltaje.

El fenómeno viral que encendió todas las alarmas en Disney

Todo explotó con Seedance 2.0, una herramienta de IA generativa propiedad de ByteDance, la empresa china detrás de TikTok. En cuestión de días, las redes se llenaron de escenas imposibles y muy imaginativas.

La sensación era extraña. Por un lado, asombro puro. Las imágenes eran impactantes, con una textura y un acabado que daban escalofríos. Por otro, una pregunta incómoda flotando en el ambiente: ¿de dónde sale todo ese material? Porque cuando ves a un personaje del MCU moviéndose con tanta naturalidad, no es magia… es propiedad intelectual.

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Thanos

Y ahí es donde entra Disney. Según informó Axios, la compañía envió una carta de cese y desistimiento a ByteDance acusándola de entrenar sus modelos de IA con contenido “pirateado” que incluye activos de franquicias como Star Wars y el MCU. Traducido: no puedes usar mis juguetes sin permiso.

Disney no se queda mirando

Lo interesante es que Disney no está en contra de la IA por sistema. De hecho, ha dado pasos hacia OpenAI con la intención de utilizar la plataforma de vídeo Sora para que el público pueda crear contenido oficial bajo un marco autorizado. Es decir, si alguien va a jugar con los personajes de Disney usando IA, será bajo sus reglas.

Por eso la reacción ha sido tan rápida. David Singer, abogado de Disney en Jenner & Block LLC, fue bastante claro al acusar a ByteDance de “apropiarse” de personajes y crear obras derivadas sin autorización. Y añadió que esto podría ser solo la punta del iceberg. Y Seedance 2.0 llevaba apenas unos días en circulación.

La frase que más ha resonado es esa de “virtual smash-and-grab”. Un atraco digital a plena luz del día. Y cuando hablamos de Disney, la palabra “atraco” no se toma a la ligera.

Hollywood contraataca: actores y estudios dicen basta

La cosa no se quedó en una disputa entre empresas. La reacción fue casi inmediata por parte de sindicatos y asociaciones de la industria. SAG-AFTRA, que ya había puesto la IA en el centro de sus huelgas en 2023, no tardó en pronunciarse.

El sindicato de actores denunció el uso no autorizado de voces y apariencias de sus miembros. Y aquí la cuestión se vuelve todavía más delicada. No es solo usar a Darth Vader o a Iron Man sin permiso. Es recrear rostros y voces reales sin consentimiento. Eso ya no es solo un tema empresarial, es personal.

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Darth Vader

La Motion Picture Association también alzó la voz, criticando el uso masivo y no autorizado de obras protegidas por derechos de autor. La sensación general es que Seedance 2.0 ha cruzado una línea que Hollywood no estaba dispuesto a tolerar.

¿Innovación o saqueo digital?

La Human Artistry Campaign fue aún más directa. En su comunicado calificaron el lanzamiento de Seedance 2.0 como un ataque a los creadores de todo el mundo. Hablaron de “deepfakes” no autorizados y de una amenaza real para la autonomía personal de los intérpretes.

Y aquí es donde el debate se pone interesante. Porque la IA puede ser una herramienta brutalmente creativa, pero cuando se alimenta de contenido protegido sin permiso, deja de ser innovación para convertirse en otra cosa. ¿No crees que hay una diferencia clara entre homenajear y apropiarse?

Muchos celebraron estos vídeos como “el fin de Hollywood”. Pero Hollywood, con Disney al frente, ha demostrado que no está dispuesto a desaparecer tan fácilmente. Más bien al contrario. Parece que estamos ante el inicio de una guerra legal que puede marcar el futuro del entretenimiento digital.

La batalla que puede cambiar el futuro del cine

Lo que está en juego no es solo una colección de vídeos virales. Es el control sobre las historias, los personajes y las identidades digitales en una era donde la tecnología avanza más rápido que las leyes. Disney, con su músculo financiero y su catálogo histórico, no va a permitir que terceros exploten sus universos sin compensación.

Además, el precedente es enorme. Si Seedance 2.0 logra seguir operando sin consecuencias, ¿qué impediría que mañana veamos versiones no autorizadas de cualquier franquicia imaginable circulando sin control? El impacto económico y creativo sería brutal.

ByteDance, por su parte, se enfrenta ahora a un escenario complicado. Tener una demanda de Disney sobre la mesa no es precisamente una anécdota. Y si otras compañías se suman a la ofensiva, la presión puede multiplicarse en cuestión de semanas.

El olor a pólvora digital ya está en el aire. Y aunque la IA seguirá evolucionando, parece claro que Disney quiere marcar las reglas del juego antes de que el tablero se vuelva irreconocible. ¿Estamos ante la primera gran guerra legal de la era de la IA en Hollywood? Tiene toda la pinta.

Lo que es seguro es que esta historia no ha hecho más que empezar. Así que cuéntanos qué opinas de este choque entre Disney y la inteligencia artificial… y no olvides seguirnos en Google News, que aquí no nos perdemos ni una batalla galáctica.

david larrad

David Larrad

ISNI: 0000 0005 1791 9555 | Estudió Realización Audiovisual de Espectáculos y televisión en Fundación para la enseñanza Audiovisual. Realizó Master de Diseño gráfico y de 3D.

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