Hubo un momento, aunque cueste creerlo, en el que Skeletor iba a esconder su cara detrás de una máscara dorada como si fuera un villano genérico más. Sí, en serio. Por suerte, alguien en Masters of the Universe dijo “hasta aquí” y decidió que si vas a traer de vuelta a uno de los malos más icónicos de la historia, lo haces con todas las consecuencias. Y con calavera incluida.
Desde que Amazon MGM Studios empezó a enseñar cartas con el reboot en acción real de Masters of the Universe, la conversación ha ido directa al mismo sitio: Skeletor. El primer vistazo completo al personaje ha dejado claro que esta versión no se anda con medias tintas. No ha hablado todavía, pero visualmente es puro dibujo animado trasladado a carne, hueso… y CGI.
La calavera no se negocia (y menos en Masters of the Universe)
La gran revelación ha llegado gracias a Travis Knight, director de Masters of the Universe, que en una entrevista reciente explicó que el villano estuvo a punto de ser algo muy distinto. En versiones anteriores del guion, Skeletor era básicamente un tipo con una máscara dorada en forma de calavera. Funcional, sí. Icónico, ni de broma.
“Dije: ‘A la mierda eso. Skeletor tiene una cara de calavera’. Es así y punto. Es una calavera viva, que habla, que expresa emociones, y ya está”. Dijo a EO.
No es solo una cuestión estética. En Masters of the Universe, Skeletor no es un disfraz que te quitas al final del día. Es una presencia. Una figura que impone incluso cuando se ríe, y que da miedo precisamente porque parece disfrutar demasiado de su propio poder. Quitarle eso habría sido como hacer a Darth Vader sin casco. Técnicamente posible, pero un crimen cultural.
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Jared Leto y el curioso alivio de no verle la cara
El encargado de dar vida al villano es Jared Leto, una elección que ha generado de todo menos indiferencia. Después de unos cuantos tropiezos recientes en taquilla, casi tranquiliza saber que su rostro quedará oculto bajo una calavera digital. Aquí lo que importa es la voz, la actitud y la energía… no los gestos exagerados.
Para Knight, Leto era la pieza que faltaba. No alguien que imitara al Skeletor clásico, sino alguien capaz de crear su propia versión dentro del universo de Masters of the Universe. Y según cuenta, el actor llegó al proyecto con las ideas muy claras y muchas ganas de arriesgar.
Un villano que da miedo, risa… y algo de pena
Skeletor siempre ha sido un personaje extraño. Es intimidante, pero también ridículo. Amenaza con destruirlo todo y al segundo siguiente está montando una rabieta. Esa mezcla es parte de su encanto, y Travis Knight lo tiene clarísimo. Así describió al personaje en la misma entrevista:
“Skeletor era un villano realmente interesante. Molaba. Daba miedo. Era divertido. Era inseguro. Y, por supuesto, tenía esa voz tan distintiva”.
Ese equilibrio es clave para que Masters of the Universe funcione en acción real. Si lo haces demasiado oscuro, pierdes la esencia. Si lo haces demasiado cómico, deja de ser una amenaza real. Aquí la idea es que te rías… pero con cierta incomodidad. De esas risas que no sabes muy bien si deberías soltar.
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El giro moderno: Skeletor como símbolo incómodo
La parte más curiosa llega cuando Knight explica hacia dónde ha querido llevar al personaje. Sin convertir la película en un discurso político, sí reconoce que este Skeletor dice más cosas de las que parece.
“Quería a alguien que construyera su propia versión de eso. Jared se acercó a nosotros porque ama a Skeletor y tiene su propia historia con el personaje. Quería ir a por todas. Y al final llegamos a algo con lo que estoy realmente contento. Skeletor es una especie de encarnación de la masculinidad tóxica”.
Dicho así, suena más profundo de lo que cabría esperar en Masters of the Universe. Pero si lo piensas un segundo, encaja. Skeletor es pura inseguridad envuelta en poder, obsesionado con dominarlo todo porque en el fondo nunca es suficiente. No hace falta subrayarlo ni dar lecciones. Basta con mostrarlo en acción.
El regreso épico de Masters of the Universe al cine
Más allá de Skeletor, Masters of the Universe quiere recuperar la épica clásica de la saga y llevarla al cine con músculo. La historia arranca cuando la Espada del Poder devuelve a Adam a Eternia tras quince años separado de su mundo. Lo que encuentra no es precisamente un hogar tranquilo, sino un planeta roto bajo el dominio de Skeletor.
Nicholas Galitzine interpreta al Príncipe Adam, que tendrá que asumir por fin su destino como He-Man. A su lado estarán Teela, interpretada por Camila Mendes, y Duncan, más conocido como Man-At-Arms, al que da vida Idris Elba. Un trío que promete acción, conflicto y alguna que otra discusión intensa.
He-Man y los héroes de la película
El reparto se completa con nombres como Alison Brie, Morena Baccarin, James Purefoy o Kristen Wiig, dejando claro que Amazon MGM Studios no ha venido a jugar pequeño con Masters of the Universe. Esto quiere ser un evento, no un experimento tímido.
Fecha de estreno y expectativas
La película, escrita por Chris Butler junto a los hermanos Nee y Dave Callaham, llegará a los cines el 5 de junio. Y aunque todavía queda material por ver, todo apunta a que Skeletor será el gran protagonista de la conversación. No solo por su diseño, sino por lo que representa dentro de esta nueva versión de Masters of the Universe.
Ahora la pregunta es inevitable: ¿te convence este enfoque más afilado del villano o prefieres al Skeletor más caricaturesco de siempre? Cuéntanos qué esperas de la película y no te olvides de seguirnos en Google News… que Eternia da para muchas charlas más.


