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Tony the Tattooed Man

Después de Masters of the Universe otro juguete de Mattel tendrá película

Después de Masters of the Universe, Mattel va a por todas. Su próximo juguete convertido en película no es obvio, es raro y pinta sorprendente
tony the tattooed man tony the tattooed man
Tony the Tattooed Man

Si pensabas que Masters of the Universe era el gran as bajo la manga de Mattel, agárrate. Porque justo cuando el estudio calienta motores para una de las películas más esperadas de 2026, aparece por sorpresa otro nombre salido de la caja de juguetes… y no es precisamente el más obvio. Sí, Mattel va a por Tony the Tattooed Man. Tal cual.

Dos o tres frases bastan para entender el giro: tras Masters of the Universe, Mattel no piensa frenar; va a convertir un muñeco rarísimo de los 90 en una película de imagen real con alma, drama y algo de fantasía surrealista. Y no, no es broma.

Mattel no se baja del carro tras Masters of the Universe

El movimiento tiene todo el sentido del mundo si miramos el tablero completo. Mattel Studios se ha aliado con Amazon MGM Studios para lanzar Masters of the Universe el 5 de junio de 2026, y dentro de la industria nadie duda de que es uno de los grandes estrenos del año. He-Man vuelve a escena y el ruido es considerable.

masters of the universe (2026)

Masters of the Universe (2026)

Pero Mattel no quiere quedarse en un solo golpe. Después del pelotazo histórico de Barbie en 2023, más de 1.447 millones de dólares recaudados en todo el mundo, el mensaje es claro: el juguete es solo el principio. El cine es el siguiente nivel. ¿No te suena a jugada inteligente?

El éxito previo que lo cambia todo

Masters of the Universe llega con la presión lógica de ser una saga mítica y, al mismo tiempo, la oportunidad de abrir una puerta enorme. Si funciona, Mattel tiene una estantería entera esperando turno: Hot Wheels, Matchbox, Max Steel… nombres que suenan a infancia y a franquicia lista para explotar. El estudio lo sabe y está moviendo fichas con cuidado, pero sin miedo.

¿Quién demonios es Tony the Tattooed Man?

tony the tattooed man

Tony the Tattooed Man

Aquí viene lo bueno. Tony the Tattooed Man no es un icono generacional como He-Man. De hecho, fue un juguete bastante peculiar que apareció en 1992 y desapareció casi tan rápido como llegó. Un muñeco musculado que traía tatuajes temporales para que los críos los colocaran y cambiaran su aspecto a voluntad. Raro, diferente… y hoy convertido en pieza de coleccionista vintage.

Precisamente esa rareza es su mayor baza. Mattel ha decidido que este juguete olvidado es perfecto para contar otra historia. No una de acción desatada, sino algo más íntimo. Más humano. ¿Te lo esperabas después de Masters of the Universe?

De juguete olvidado a protagonista de cine

La película estará escrita y dirigida por Tracie Laymon, responsable de Bob Trevino Likes It, una cinta que arrasó en el circuito independiente y dejó claro que sabe trabajar personajes con emociones a flor de piel. Su idea es transformar a Tony en el centro de un drama con toques de fantasía surrealista y bastante carga emocional.

La propia Laymon lo tiene claro: le atrajo desde el primer momento la historia de un juguete cancelado, de alguien al que no se le dio tiempo. Un concepto que conecta mucho más de lo que parece con el mundo actual. ¿No crees?

Un enfoque muy distinto al de Masters of the Universe

Aquí es donde la estrategia de Mattel se vuelve interesante de verdad. Mientras Masters of the Universe apunta al gran espectáculo, al universo épico y a la nostalgia en vena, Tony the Tattooed Man va por otro camino. Robbie Brenner, presidenta y directora de contenidos de Mattel Studios, ha destacado justo eso: Laymon aporta una sensibilidad especial, capaz de mirar más allá de las primeras impresiones.

La película quiere hablar de segundas oportunidades, de empatía y de no juzgar a alguien por su apariencia. Vamos, todo lo contrario a lo que esperarías de un muñeco tatuado de los 90. Y ahí está la gracia.

El respaldo creativo de Mattel Studios

El proyecto estará supervisado por Darian Greenbaum y Steve Spohr, con la propia Brenner como productora, junto a Ivan Sanchez. No es un experimento al azar. Es un movimiento pensado para diversificar el tipo de historias que puede contar Mattel en cine, sin depender siempre del blockbuster musculado. Después de Masters of the Universe, este contraste puede jugar muy a su favor.

El efecto Barbie y lo que puede venir después

box office de barbie

Barbie (2023)

No se puede hablar de este plan sin volver a Barbie. Aquella película demostró que Mattel podía convertir un juguete en un fenómeno cultural global. A partir de ahí, el estudio ha ido ampliando su agenda: una película de Monster High en acción real ya está en marcha, y también un filme de Matchbox protagonizado por John Cena.

Si Masters of the Universe cumple expectativas y todo apunta a que sí, el catálogo se abre todavía más. Hot Wheels pide pista, Max Steel vuelve a sonar… y Tony the Tattooed Man se convierte en la prueba de que no todo tiene que ser evidente para funcionar.

Una estrategia con más corazón que músculo

Lo curioso es que, en medio de tanta franquicia potencial, Mattel esté apostando también por historias más pequeñas y emocionales. Tony no es He-Man, y no pretende serlo. Es otra cosa. Y eso, en un mercado saturado de universos compartidos, se agradece bastante.

Al final, Masters of the Universe puede ser la gran locomotora de 2026, pero proyectos como este demuestran que Mattel quiere algo más que repetir la fórmula. Quiere sorprender. Y cuando una compañía gigante se atreve a hacerlo, suele salir algo interesante.

Ahora te toca a ti: ¿Qué te parece que, después de Masters of the Universe, Mattel apueste por un juguete tan raro como Tony the Tattooed Man? Cuéntanos qué opinas en los comentarios y no te olvides de seguirnos en Google News, que aquí el juguete nunca vuelve a la caja 😉

david larrad

David Larrad

ISNI: 0000 0005 1791 9555 | Estudió Realización Audiovisual de Espectáculos y televisión en Fundación para la enseñanza Audiovisual. Realizó Master de Diseño gráfico y de 3D.

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