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DC Comics le da nuevos poderes increíbles a Superman

Superman acaba de cruzar una línea que no sabíamos que existía 😮⚡ DC le da los poderes de Shazam y el resultado es una locura
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Superman siempre ha sido el termómetro del poder en DC Comics. Cuando alguien quiere saber hasta dónde puede llegar un héroe, la comparación suele acabar ahí, con la capa ondeando y la mirada firme. Pero esta vez DC ha decidido subir la apuesta y hacerlo de la forma más inesperada posible. Y sí, el resultado es tan salvaje como suena.

En las páginas de DC K.O. #3, el Hombre de Acero no solo vuelve a demostrar por qué es Superman, sino que recibe una mejora que cambia por completo las reglas del juego. Una de esas locuras que lees y piensas: “vale, esto se les ha ido de las manos”… para bien.

El torneo más bestia de DC entra en fase crítica

El llamado torneo del “King Omega” ya apuntaba maneras desde el primer número, pero ahora directamente ha pisado el acelerador. La élite que queda en pie no es precisamente discreta: Superman, Wonder Woman, Guy Gardner, Cyborg, Zatanna, Aquaman, Lex Luthor y Joker. Casi nada. Un grupo que parece diseñado para que algo explote tarde o temprano.

La gracia del torneo es que cada participante puede elegir un aliado externo. Y aquí es donde Superman demuestra que, además de fuerza bruta, sabe jugar bien sus cartas. Mientras otros tiran de orgullo o rivalidades clásicas, él opta por una elección que suena a trampa… pero perfectamente legal.

Una elección que cambia las reglas

Superman decide unir fuerzas con Billy Batson, el portador del poder de Shazam. Y no hablamos solo de apoyo moral o estrategia. Hablamos de compartir poder, del de verdad. Cuando Billy pronuncia la palabra mágica y transfiere sus habilidades, el resultado es un Superman completamente transformado, tanto por dentro como por fuera.

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El diseño acompaña a la locura: nuevo traje, energía distinta y una presencia que casi intimida en la viñeta. A su fuerza kryptoniana se suman la velocidad, la sabiduría, el rayo mágico y todo lo que hace de Shazam una fuerza imparable. ¿Te imaginas estar enfrente? Exacto, no dura mucho.

Cuando ni dos Green Lanterns son suficientes

El combate contra Guy Gardner, que además llega acompañado por Hal Jordan, promete ser uno de esos enfrentamientos largos y espectaculares. Hay tensión, golpes de poder y hasta planes con kriptonita sintética. Todo muy Green Lantern, todo muy peligroso. Pero entonces ocurre lo inevitable.

Con los poderes de Shazam corriendo por sus venas, Superman despacha a ambos Lanterns en un abrir y cerrar de ojos. No hay épica prolongada ni desgaste progresivo. Es un golpe de autoridad en toda regla. Un mensaje claro para el resto del torneo: este Superman no juega en la misma liga.

La sensación que deja es clara y casi abrumadora. Durante esas páginas, Superman probablemente alcanza el punto más alto de poder que se ha visto en la continuidad oficial de DC Comics. Y eso, dicho así, pesa bastante.

¿El Superman más poderoso jamás visto?

La pregunta surge sola. Con magia y fuerza kryptoniana combinadas, Superman se convierte en algo más que un símbolo. Es una fuerza absoluta. No es solo músculo, es control, velocidad y una claridad mental que hace que cada movimiento parezca definitivo. Un híbrido que cuesta imaginar derrotado sin recurrir a trucos muy extremos.

Y lo mejor es que no se siente gratuito. La historia lo construye con ritmo, con tensión previa y con una recompensa visual y narrativa que funciona. No es solo “mira qué fuerte es”, es “mira lo que pasa cuando todo encaja”.

Un poder espectacular… pero fugaz

Como suele pasar en estos casos, la fiesta no dura para siempre. Al final del número, el traje de Superman vuelve a la normalidad y todo apunta a que el poder de Shazam era temporal. Un préstamo, no una nueva condición permanente. Algo que deja ese sabor agridulce tan típico de los grandes momentazos del cómic.

De cara a la Final Four, donde le esperan Wonder Woman, Lex Luthor y Joker, todo indica que Superman volverá a confiar únicamente en sus habilidades habituales. Que no son pocas, claro, pero después de lo visto, saben a poco. ¿No te pasa también?

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Aun así, el impacto ya está hecho. Aunque solo haya durado unas páginas, DC K.O. nos ha regalado uno de los cruces de poderes más espectaculares que se recuerdan. De esos que se comentan durante años.

DC K.O. y el gusto por sorprender

Detrás de esta locura están Scott Snyder y Joshua Williamson, dos nombres que saben perfectamente cuándo apretar el botón rojo. DC K.O. no es solo un torneo de golpes imposibles, es una excusa para explorar combinaciones, tensiones y giros que normalmente no se verían.

Y funciona porque no pierde el foco. Superman sigue siendo Superman. No se diluye ni se convierte en otra cosa. Simplemente, durante un instante, se permite ir un paso más allá. Y vaya paso.

Ahora queda ver qué otras sorpresas guarda el torneo del King Omega. Con personajes como Joker o Lex Luthor aún en juego, es difícil pensar que esto haya sido lo más extremo. DC Comics parece dispuesta a seguir jugando fuerte, y nosotros encantados de mirar.

DC K.O. #3 ya está a la venta, y si eres de los que disfruta viendo a Superman romper límites, este número es lectura obligatoria. ¿Qué te ha parecido esta versión ultra dopada del Hombre de Acero? Cuéntanos qué opinas y no olvides seguirnos en Google News para no perderte la próxima locura que se saque DC de la manga.

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David Larrad

ISNI: 0000 0005 1791 9555 | Estudió Realización Audiovisual de Espectáculos y televisión en Fundación para la enseñanza Audiovisual. Realizó Master de Diseño gráfico y de 3D.

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