Nadie lo vio venir. Justo cuando parecía que todo estaba encaminado para una tercera temporada que cerrara el círculo, los dos pilares creativos de The Last of Us en HBO han decidido bajarse del barco. Y no hablamos de personajes secundarios ni cambios menores. Hablamos de Neil Druckmann y Halley Gross, los cerebros detrás del videojuego y su adaptación.
El impacto es tal que, aunque la temporada 2 ya está estrenada, el futuro de la serie entra en territorio desconocido. Porque con esta decisión, la historia de Ellie, Abby y compañía podría cambiar de rumbo. Y no precisamente poco.
Neil Druckmann se va de The Last of Us y no es cualquier marcha
Neil Druckmann no es solo un productor o un guionista más. Es el creador original del videojuego, el co-showrunner de la serie y uno de los grandes responsables del fenómeno narrativo que ha sido The Last of Us en televisión. Sin embargo, ha decidido apartarse del proyecto antes del inicio real de la tercera temporada para centrar sus energías en Naughty Dog, el estudio que dirige.
Y lo ha explicado él mismo con una carta clara, sin drama pero sí con peso emocional: «Con el trabajo completado en la temporada 2, y antes de que arranque de verdad la tercera, es el momento ideal para volcarme por completo en el futuro de Naughty Dog y nuestros nuevos proyectos».
Uno de esos proyectos ya tiene nombre: Intergalactic: The Heretic Prophet, un nuevo videojuego que Druckmann escribirá y dirigirá personalmente. A eso hay que sumar su papel como cabeza visible del estudio. En resumen: no se va porque sí, se va porque tiene mucho por construir… pero deja un vacío evidente en una serie que él mismo ayudó a levantar desde los cimientos.
Halley Gross también dice adiós
A esta salida se suma la de Halley Gross, co-guionista del aclamado The Last of Us Parte II y pieza clave en la escritura de la serie. En su despedida, Gross ha sido algo más críptica, pero igual de clara en su intención:
«Con mucho cariño y después de pensarlo bien, he decidido alejarme de mi trabajo diario en la serie para hacer espacio a lo que viene».
No aclara en qué proyectos trabajará a continuación, pero sí destaca lo transformador que ha sido para ella formar parte de este universo, y cómo la historia de amor, pérdida y supervivencia ha marcado su carrera. Se va, pero no sin agradecer cada segundo junto a Ellie, Joel y el equipo de HBO.
The Last of Us
¿Y ahora qué pasa con la temporada 3?
La gran pregunta es obvia: ¿va a cambiar algo The Last of Us sin Druckmann y Gross? En principio, la respuesta corta es «un gran impacto»… pero la respuesta larga abre muchas incógnitas.
Craig Mazin, co-showrunner y guionista principal junto a Druckmann, ha dejado claro que seguirá al frente del proyecto y que la historia trazada para la tercera temporada seguirá fiel a los eventos del segundo videojuego The Last of Us. Pero también ha reconocido que su compañero ha sido un aliado creativo irrepetible:
«Trabajar con Neil ha sido un sueño. Como fan de su obra, estoy deseando jugar a su próximo videojuego… mientras yo sigo construyendo esta serie con nuestro increíble reparto y equipo».
Es decir: la narrativa base está definida, pero el tono, el enfoque emocional y el desarrollo de los personajes podrían adquirir matices diferentes ahora que los creadores originales no están implicados.
¿Una marcha limpia o hay algo más?
Aunque el comunicado de Druckmann es claro, muchos han comenzado a preguntarse si hay algo más detrás. ¿Se trata de una simple transición profesional o hay tensiones internas que aún no han salido a la luz? Por ahora, no hay indicios concretos de conflicto, pero el hecho de que tanto Druckmann como Gross se vayan a la vez ha levantado más de una ceja.
Además, todo ocurre en un momento especialmente delicado para la serie The Last of Us: justo después de terminar la temporada 2, pero antes de comenzar realmente la producción de la tercera. Un movimiento quirúrgico que puede indicar planificación… o bien un cambio de rumbo encubierto.
The Last of Us
El futuro de la historia: ¿quién será el centro?
Mazin ha dejado entrever que la temporada 3 seguirá explorando las consecuencias emocionales de lo que Abby hizo a Joel, y cómo esa historia afecta tanto a ella como a Ellie y Dina. En sus propias palabras:
«Abby es la heroína de su historia. Sea a donde sea que vayamos, siempre centraremos la acción en alguien, ya sea Ellie y Dina, o Abby y Owen… pero todo bajo la sombra o la luz de Joel».
Es una pista clara de que la narrativa seguirá girando en torno a la venganza, la pérdida y las zonas grises de la moralidad humana. Pero ahora sin los autores originales guiando la brújula emocional.
Naughty Dog, el nuevo refugio de Druckmann
Mientras tanto, Naughty Dog no se detiene. Con Druckmann al frente de Intergalactic: The Heretic Prophet, el estudio parece decidido a dar un paso hacia nuevos universos y dejar descansar a The Last of Us… al menos por ahora. Aunque algunos ya especulan con que este regreso podría esconder el germen de un hipotético The Last of Us Parte III, aún no confirmado oficialmente.
Eso sí, por lo que se sabe del nuevo juego, será algo completamente distinto: ciencia ficción, filosofía y profecías en el espacio. Una ruptura total con el tono terrenal y emocional del mundo de Ellie y Joel.
Una despedida con gratitud… y un poco de vértigo
La salida de Druckmann y Gross se ha producido con elegancia, sin comunicados explosivos ni filtraciones desagradables. Pero es imposible no sentir que termina una era. The Last of Us ha sido una adaptación cuidada, emocionalmente cruda y sorprendentemente fiel al espíritu del videojuego. Y gran parte de esa magia venía de sus creadores.
Ahora queda en manos de Mazin y del reparto continuar esa herencia. Lo harán, seguro. Pero lo harán sin las voces que lo empezaron todo.




