Películas de DC Comics

Superman de James Gunn rompe las redes con esta sorpresa

¿Qué ha salido ahora sobre el nuevo Superman? Parece que James Gunn tiene grandes planes con el personaje dentro del reboot del DCU.

Superman de James Gunn ha roto las redes con esta sorpresa. Recientemente, el cineasta respondió a un usuario de Twitter que le preguntaba si le gustaba la supermascota del Hombre de Acero. Gunn entonces le corrigió y le dijo: “No, me encanta Krypto”. Esto ha desatado la locura entre los fans, que ahora sueñan con poder ver a Krypto en el ‘live action’ que está preparando el DC Universe cuando llegue el reboot.

Esto no debería sorprender a nadie, ya que se rumoreaba que James Gunn estaba trabajando en una película en solitario de Krypto. Un hecho que explicó más tarde en el podcast Happy Sad Confused. “No estaba interesado en hacer una película tradicional de Superman”, afirmó el máximo responsable de DC Studios. “Un perro superpoderoso de Krypton, corriendo por una ciudad, destruyéndola, mientras el Hombre de Acero intenta localizarlo y atraparlo… Eso me parecía interesante”.

Quizás no en la película, pero sí en un videojuego

Una parte del nuevo plan de DC Studios consiste en conectar un universo entre distintas formas de medios como la televisión, el cine, las series de animación y los videojuegos. Por ejemplo, Creature Commandos es una serie de animación en HBO del DCU que incluirá personajes de acción real. Durante los primeros anuncios de DC Studios a finales de enero, James Gunn explicó cómo podría ejecutarse este universo crossmedia en el que Superman va a tener una importancia significativa.

James Gunn confirmó que no habría un videojuego de Superman, pero que un juego de Krypto podría tener sentido entre Legacy y Supergirl: Woman of Tomorrow. “Estrenaremos la película del Hombre de Acero y, quizá dos años después, la de Supergirl”, indicó. “Entonces, ¿qué historia habrá entre medias? ¿Hay algún juego de Krypto que podamos jugar entre ellas? Algo que aún esté ambientado en el mundo de estos personajes, pero que sea algo propio. Queremos dar a los juegos la importancia que se merecen”.

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