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El nuevo parche se ha cargado Battlefront 2

El nuevo parche de Battlefront 2

Analizamos el nuevo parche de Battlefront 2, el denominado 1.1, que ha cambiado por completo gran parte de la jugabilidad interna del shooter de DICE y EA ambientado en la saga de .

Ayer llegó el parche 1.1 de Battlefront 2. Terminada la primera temporada, denominada «Los Últimos Jedi» en honor al Episodio VIII de Star Wars, era el momento de pararse a respirar y observar detenidamente todos los cambios que DICE y EA nos proponían para este shooter basado/ambientado en la saga galáctica que George Lucas creó hace más de 40 años. Desde su lanzamiento el pasado mes de noviembre, Battlefront 2 nos ha traído una pequeña actualización y el gran parche de la temporada. Pero ayer llegó el parche 1.1 al videojuego y… ¡Qué cambiazo! Y, lamentablemente, a peor. En las siguientes líneas os vamos a contar cuáles son los cambios teóricos. Pero en la práctica os podemos asegurar que ayer estuvimos jugando por la noche varias horas y la jugabilidad interna se ha visto tremendamente afectada, siendo cada vez más difícil desde manejar a los héroes a las unidades especiales. Por no hablar de lo afectadas que se han visto clases como Asalto u Oficial en beneficio de Pesado y Especialista. Es decir, que si lo que pretendían era equilibrar la balanza… Objetivo fallido. A pesar de todo, seguiremos disfrutando de Battlefront 2 como fans de la saga.

El nuevo parche de Battlefront 2

Por otro lado, para los amantes de los os queremos recomendar encarecidamente la importancia de jugar a videojuegos multijugador online competitivos como Battlefront 2 con distintos complementos, además de la propia consola y el juego. Complementos como auriculares para PS4 son indispensables a la hora de sumergirte de lleno en la experiencia y destacar. Escuchar a tu enemigo e incluso a tus compañeros de grupo, patrulla o escuadrón puede darte una ventaja extra en un determinado momento de la partida.

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Listado de cambios en Battlefront 2 con el parche 1.1

Gracias a nuestros amigos de WookieeNews pasamos a detallar todos los cambios que ha habido en Battlefront 2 con el nuevo parche:

Estallido en Crait.

TIE/LN Fighter de Iden Versio (habilidades).

  • Postquemador.
  • Andanada láser.
  • Líder Inferno: Todos los enemigos dentro de un radio se revelan a los jugadores aliados..

Cambios en los Héroes de Battlefront 2.

Finn:

  • Reducción del daño base de su EL-16 de 65 a 45.
  • Se reduce el tiempo antes de que se inicie el tiempo de enfriamiento de 3.5 a 1.5 segundos.
  • Reducción del daño de cada disparo certero de 40 a 30.

Capitana Phasma:

  • Reduce el calor generado por disparo de su F-11D.

Lando Calrissian:

  • Se ha corregido un error por el cual su Eficiencia Máxima no garantizaba adecuadamente la reducción del enfriamiento.

Boba Fett:

  • Se ha reducido el daño por cohete de ‘Andanada de Cohetes’ de 90 a 78.
  • Se ha reducido el radio de daño interno de cada cohete de ‘Andanada de Cohetes’ de 2 a 1,5 metros.
  • Se ha reducido el radio de daño externo para cada cohete de ‘Andanada de Cohetes’de 4 a 3 metros.
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Clases de soldado y otras unidades especiales.

Guerrero Wookiee:

  • Reducido multiplicador de daño del proyectil del centro Bowcaster de 1.3 a 1.
  • Disminución de la distancia de caída de Bowcaster al inicio de 20 a 10 metros y al final de 30 a 25 metros.
  • El daño de explosión y del proyectil se ha remodelado para hacer que la caída tenga un efecto mayor.
  • Aumento del calor de Bowcaster por disparo.

Especialista:

  • Reducido el tamaño del destello de la mira.
  • Se agregó un brillo de alcance a las siguientes armas de largo alcance: EL-16HFE, A-280, Fusil de pulso y F-11D de Capitán Phasma.
  • Disminución del calor por disparo para las siguientes armas de largo alcance: Valken-38X, E-5S, DLT-20A, DLT-19x, A280 y DLT-19D.
  • Aumentadas las ráfagas por minuto de todas las variantes de infiltración de 100 a 130.

Pesado:

  • Se ha reducido el AOE del centinela sobrealimentado y explosivo.
  • Incremento del calor por disparo para Centinela Supercargado de 0.015 a 0.017.

Oficial:

  • Reducción del daño por explosión cuando la torreta es destruida por fuego de láser de 150 a 25.

Armas.

CR2:

  • Disminución del daño de inicio de 17 a 16.
  • Disminución del daño final de 9 a 8.
  • Reducción de la distancia final de caída de daños de 40 a 30 metros.

Bombardeo:

  • Radio de explosión interno reducido de 3.5 a 2 metros.
  • Aumento del radio de explosión exterior de 5 a 6 metros.
  • Aumento del daño por explosión de 55 a 100.
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Blurrg-1120:

  • Reducción de la distancia de inicio de caída de 20 a 15 metros.
  • Reducción del daño inicial de Disparo explosivo del 29 al 26.
  • Daño final reducido de Disparo explosivo de 10 a 8.
  • Radio de explosión interno reducido de Disparo explosivo de 0.8 a 0.7 metros.
  • Radio de explosión externo reducido de Disparo explosivo de 2 a 1,8 metros.
  • Menor precisión de los disparos finales cuando la modificación de ráfagas está equipada.

Mina Trampa:

  • Aumentó la cantidad de minas que se pueden desplegar al mismo tiempo de 1 al 2.
  • Aumentó el tiempo hasta que las minas desaparecen después de la muerte de 5 a 15 segundos.

Cambios generales.

  • Se ha agregado una variante de noche a los mapas de Tatooine.
  • Aumenta la frecuencia con la que aparecen las variantes nocturnas en Kashyyyk y Endor.
  • Actualizada la apariencia de las tropas de la Primera Orden en Crait.
  • Se ha corregido un error por el cual tanto el Orden de Recarga del Oficial como las habilidades de Pez Gordo de Finn no afectaban a los Héroes ni a las Unidades Especiales adecuadamente.
  • Se ha solucionado un problema por el cual cada sector en el minimapa no se iluminaba correctamente la primera vez que un enemigo disparaba.
  • Disminución en el tiempo de desvanecimiento para un sector de minimapa de 0.3 a 0.1 segundos.
  • Mejoras de estabilidad.