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Josh Trank dirigirá la adaptación de The Red Star

Josh Trank está preparando su nuevo proyecto llamado The Red Star.

El pasado mes de julio anunciábamos que Warner Bros había adquirido en la Comic Con de San Diego los derechos para llevar al cine ‘The Red Star’ de Christian Gosset, pues bien según hemos podido saber que el proyecto ya tiene director y el elegido ha sido Josh Trank, cuyos buenos resultados por Chronicle le han convertido en uno de los directores de moda, recordemos que también suena su nombre para dirigir el Spinoff de uno de los más encarnizados enemigos de Spider-manVENOM.

The Red Star recrea en clave de mitología épica salpicada de romanticismo una Unión Soviética futurista, acompañado con un dibujo espectacular que combina dibujo tradicional con elementos (fondos, naves, elementos mecánicos) generados en 3 Dimensiones con ordenador.

The Red Star Josh Trank
The Red Star recibió muy buenas críticas en EEUU, donde comenzó a publicarse dentro de Image Comics durante el año 2000, convirtiéndose pronto junto con Powers en uno de los títulos estrellas de la “nueva cara” de la editorial. El éxito del cómic propició que pronto sus autores abandonaran Image para autoeditarse bajo el sello Archangel Studios, aunque también pasaron una brevísima estancia (apenas unos meses) en el sub-sello Code Six de CrossGen.

Un cómic que nadie puede perderse.

Christian Gosset, el creador de The Red Star, tiene unos años de experiencia en el campo de los videojuegos y fue uno de los primeros diseñadores contratados por Lucasfilms en 1993 para realizar los diseños de las Precuelas de Star Wars, y por ejemplo, Gosset es responsable del diseño de la espada laser de dos filos que Darth Maul utiliza en el Episodio I. The Red Star es su primer incursion (al menos que sepamos) en el mundo del cómic.

El proceso creativo de The Red Star, aunque encabezado por Gosset, es un trabajo en grupo de un grupo de gente que han venido a llamarse Team Red Star. Gosset creó el concepto, los diseños y el aspecto gráfico de la serie, pero a la hora de realizar el cómic participan más gente. Así, Bradley Kayl y Gosset intercambian ideas y co-escriben el guión definitivo a partir del argumento básico ideado por Gosset; Gosset realiza el dibujo a lápiz, pero las partes en 3D son creadas por ordenador por otro miembro del equipo, y luego se le pasan a Snakebite, quien colorea los lápices y ensambla dibujo tradicional y 3D mediante el programa Photoshop.

En junio de 2003, el cómic dio el salto del papel a la videoconsola de la mano de XS Games.

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